stdmap 相关问题

std :: map是C ++标准库中的一个类。它是一个已排序的关联容器,包含具有唯一键的键值对。搜索,删除和插入操作具有对数复杂性。地图通常实现为红黑树。

find_if可以用来在std::map/std::unordered_map中查找键吗?

这是一个简单的程序,包括将一个元素添加到 std::unordered_map 中。但在添加之前,首先检查该密钥是否已经存在,如果存在则不要添加。 我的问题是...

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无法在地图中插入键和值

我一直在尝试按以下方式插入一些键和值,但出现错误: 错误:没有匹配的构造函数来初始化“Edge” 我正在使用 C++17。 这是我的程序: #inc...

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无法在映射中插入键和值

我一直在尝试按以下方式插入一些键和值,但出现错误:没有匹配的构造函数来初始化“Edge”。我正在使用 C++17: 这是我的程序: #inc...

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std::map::operator[] 如何初始化值(尤其是基本类型)?

我正在做一个简单的地图程序,但最终提出了这个问题。 cplusplus.com 是这样说的: 存取元件 如果 k 与容器中元素的键匹配,则该函数返回对其

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存储在 std::map/std::set 与存储所有数据后对向量进行排序

语言:C++ 我能做的一件事是分配一个大小为 n 的向量并存储所有数据 然后使用 sort(begin(),end()) 对其进行排序。不然我可以继续放 地图或集合中的数据已排序...

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我对 std::map 和 std::unordered_map 的理解正确吗?

请考虑以下事项: 在 C++ 中,std::unordered_map 在插入过程中使用哈希函数来确定新插入元素的位置。 但是,std::map 不使用...

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std::(unordered_)map 和 std::(unordered_)set 共享代码吗?

假设我关心二进制大小,我已经使用std::map,并且我需要一组。我可以使用 std::map,而不是使用 std::set。这有帮助吗,或者已经是通用代码了......

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std::map::find 找到不存在的键

我正在尝试使用 std::map::find 方法通过某个键获取迭代器。但是,我得到了一些有效的迭代器,但与映射的键对应的对的第一个值在映射中不存在。这是...

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班级地图中的智能指针?

我正在尝试在地图中插入对象,建议我使用指针,所以这是我的代码: #包括 #包括 #包括 类人 { 私人的: INT...

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如何使用数组作为地图值?

我正在尝试创建一个映射,其中键是 int,值是数组,如下所示: int 红色[3] = {1,0,0}; int 绿色[3] = {0,1,0}; int 蓝色[3] = {0,0,1}; std::map 颜色...

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可以简化此代码以向 std::map 添加结构吗?

我有这样的结构: 结构体S_SWAP_TALK { S_TALK_INFO* pHomeTalk{}; S_AWAY_TALK* pAwayTalk{}; }; 而且,我有这个 std::map: std::map m_mapSwapTalks; 此刻...

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自定义分配器和 std::map

这是我可以用 gcc 编译的代码: #包括 #包括 模板 类map_alloc { 民众: typedef std::size_t 大小类型; 类型定义...

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使用 std::wstring_view 为映射定义 const std::wstring 键

我正在尝试使用 std::map 和 std::wstring 作为键来设置一个结构,并尝试使用一些语法 surgar 通过宏和 std::wstring_view 使键声明/定义变得容易(对于.. .

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在基于范围的“for”循环中删除 std::map 的节点

我需要检查 std::map 的数据,并删除其中一些。 我正在使用基于范围的“for”循环,如下所示: std::map 数据 { { 1, "name1" }, { 2, "name2&q...

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为什么从 std::map 开头删除特定元素时挂起?

我编写了一个示例代码来尝试检查 std::map 的开始项。 如果 std::map 的开始项匹配某些条件,我想将其从 std::map 中删除。 然后,我希望 std::map 会在...之后对元素进行排序

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如何在 C++ for range 循环中 const 引用对象

在下面的代码中,[id, name]是一个const引用。然而,studentMap 是非常量的。用户可以在循环中更改studentMap的值。 我想问有没有办法制作

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如何使用 std::map 将字符串向量更改为另一个字符向量?

我正在尝试制作一个解码器,您可以在其中输入包含北约语音字母表的单词,并让它最终吐出翻译后的句子,只有实际的“切换器”不是

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begin() 的恒定复杂度要求对于 std::map 来说是否过于严格?

std::map 满足容器的要求([map.overview] p2)。 容器需要满足以下条件: b.begin() 结果:迭代器;常量 b 的 const_iterator。 返回: 引用 ... 的迭代器

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以 std::pair 作为键透明搜索 std::map

如果有 std::map, some_type> 查找其值的最佳方法是什么? 我想最明显的就是做这样的事情: 地图.find(std::

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以 std 对作为键透明搜索 std 映射

如果有一个 std::map, some_type> 找到它的值的最佳方法是什么? 我想最明显的就是做这样的事情: 地图.find(std::

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