在Dev-C++中编译Windows程序出现错误

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我刚刚学习用 C++ 编写 Windows 程序并使用 Dev-C++ IDE。我尝试编译的第一个程序是来自 MSDN 站点的以下示例:

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif 

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
    // Register the window class.
    const wchar_t CLASS_NAME[]  = L"Sample Window Class";

    WNDCLASS wc = { };

    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
    wc.hInstance     = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;

    RegisterClass(&wc);

    // Create the window.

    HWND hwnd = CreateWindowEx(
        0,                              // Optional window styles.
        CLASS_NAME,                     // Window class
        L"Learn to Program Windows",    // Window text
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,            // Window style

        // Size and position
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

        NULL,       // Parent window    
        NULL,       // Menu
        hInstance,  // Instance handle
        NULL        // Additional application data
        );

    if (hwnd == NULL)
    {
        return 0;
    }

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // Run the message loop.

    MSG msg = { };
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;

    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

            FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH) (COLOR_WINDOW+1));

            EndPaint(hwnd, &ps);
        }
        return 0;

    }
    return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

但是当我尝试编译它时,出现以下错误:

C:\Dev-Cpp\lib/libmingw32.a(main.o)(.text+0x106):main.c: 对 `WinMain@16' 的未定义引用

windows dev-c++
3个回答
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看起来

mingw
运行时未正确配置 Unicode 支持,因为您已经提供了 Unicode
wWinMain
并且它正在寻找 ANSI 版本。

您可以切换到 Unicode 中性编程(定义

_tWinMain
并使用
LPTSTR
代替
LPWSTR
,也使用
_T("string")
代替
L"string"
)。

要做到这一点,您还必须

#include <tchar.h>


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对于旧版本的 MinGW,您可以使用包装器。

对于新版本的 MinGW,您应该使用

-municode
选项。

详情请参阅:


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你写了int“WINAPI wWinMain”。删除多余的w。它应该是“WINAPI WinMain”

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