我想标题中已经很好地描述了我的整个问题。我正在尝试创建一个可变参数类模板(在 C++11、C++14 或 C++1z 中)。
template<typename ...Types> struct MyVariadicTemplate {};
并确保
MyVariadicTemplate
的任何实例化中的类型列表都是单射的,因此,例如,如果我调用以下代码:
MyVariadicTemplate<int, double, int> x;
它不会编译(我很乐意使用
static_assert
以某种方式做到这一点)。
我希望得到提示。
这可以借助两个元函数来编写。
首先,
IsContained
检查类型是否出现在类型列表中。
template <typename T, typename... List>
struct IsContained;
template <typename T, typename Head, typename... Tail>
struct IsContained<T, Head, Tail...>
{
enum { value = std::is_same<T, Head>::value || IsContained<T, Tail...>::value };
};
template <typename T>
struct IsContained<T>
{
enum { value = false };
};
其次,
IsUnique
检查类型列表是否不包含重复项。它使用 IsContained
检查所有元素组合。
template <typename... List>
struct IsUnique;
template <typename Head, typename... Tail>
struct IsUnique<Head, Tail...>
{
enum { value = !IsContained<Head, Tail...>::value && IsUnique<Tail...>::value };
};
template <>
struct IsUnique<>
{
enum { value = true };
};
有了这些工具,静态断言就变得非常简单:
template <typename... Ts>
struct NoDuplicates
{
static_assert(IsUnique<Ts...>::value, "No duplicate types allowed");
};
如果您有权访问 C++1z 折叠表达式,您可以通过对
IsContained
执行以下操作来简化 @TheOperator 的答案:
template <typename T, typename... List>
struct IsContained;
template <typename T, typename Head, typename... Tail>
struct IsContained<T, Head, Tail...>
{
enum { value = std::is_same<T, Head>::value || (IsContained<T, Tail>::value && ... && true) };
};
template <typename T>
struct IsContained<T>
{
enum { value = false };
};
不同之处在于,使用折叠表达式,重用类实例化的机会更大。 如果您使用大量参数或进行多次重复比较,这可能会有更快的编译时间。一如既往,亲自测试一下。
下面是我能想到的最简单的版本(适用于 C++11 及更高版本)。它利用了没有两个直接基类应该相同的事实:
template<typename T>
struct unique_base{};
template<typename... T>
struct require_unique : public unique_base<T>... {
static constexpr bool value = true;
};
你可以这样使用它:
template <typename... T>
struct sample
{
static_assert(require_unique<T...>::value, "");
};
int main() {
auto x = sample<int, float, double>{};
// auto y = sample<int, float, double, float>{}; // fails to compile
}
我用 gcc 和 clang 进行了测试。两个编译器都会在错误消息中报告有问题的重复项(如果有)。
请注意,您不能在 SFINAE 中使用它。但如果你真的只是想强制唯一性......
使用 c++17 这非常简单。
#include <type_traits>
template <typename T, typename... Ts>
struct are_distinct: std::conjunction<
std::negation<std::is_same<T, Ts>>...,
are_distinct<Ts...>
>{};
template <typename T>
struct are_distinct<T>: std::true_type{};
该算法与Jkor和TheOperator所示的算法相同,但表达更简洁。
然后,针对您的具体问题,您可以这样使用它:
template<typename ...Types>
struct MyVariadicTemplate {
static_assert(are_distinct<Types...>::value, "Types must be distinct");
/* rest of the code */
};
但是,考虑到这是 O(n²),我想知道是否有办法降低算法复杂度? Boost::mpl 的 unique<> 是 O(n),但我无法理解它使用的算法。