动作调度未在Redux / React中更新状态

问题描述 投票:1回答:1

我正在从一个组件调度一个动作,一切看起来都是正确链接但是当我在console.log中时,我的组件中的状态没有更新。

我已经尝试重新格式化我的代码并查看了多个示例,它看起来应该运行?当我从reducer登录时,它正在接收动作,它只是不更新​​状态。

    const mapStateToProps = state => ({
         todos: state
    });

    onSubmit(e) {
        e.preventDefault();
        let payload = this.state.content
        this.props.dispatch(post_todo(payload));
        console.log(this.props.todos)
        this.setState({
            content: ""
        })
    }
export default (
  state = [],
  action
) => {
  switch (action.type) {
    case POST_TODO:
      console.log("got it")
      console.log(action.payload)
      console.log(state)
      return [
        ...state,
        action.payload
      ];
    default:
      return state;
  }
};
export function post_todo (payload){
    return {
        type: POST_TODO,
        payload
    };
}

它应该将props.todos更新为正确的状态,但每次都显示一个空数组。

javascript reactjs redux action
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onSubmit(e) {
    e.preventDefault();
    let payload = this.state.content
    this.props.dispatch(post_todo(payload)); <=== this line
    console.log(this.props.todos)
    this.setState({
        content: ""
    })
}

当你在我所指向的线路上发送你的动作时,它会去执行你的动作,然后你就可以在像componentWillReceiveProps这样的事件中收到新更新的道具......

接收新的props到您的组件将导致您的组件重新render

因此,控制台在执行动作后立即记录你的道具,永远不会给你new state ...在componentWillReceivePropsrender方法中等待它

这是一个如何在你的情况下获得你的新道具(待机)的例子:

componentWillReceiveProps(nextProps) {
  const { todos } = nextProps;

  console.log('I recieved new todos', todos);
}

此外,如果您的render方法渲染任何显示您从todos抓取的this.props.todos字段的组件...也将自动更新...

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