我正在从一个组件调度一个动作,一切看起来都是正确链接但是当我在console.log中时,我的组件中的状态没有更新。
我已经尝试重新格式化我的代码并查看了多个示例,它看起来应该运行?当我从reducer登录时,它正在接收动作,它只是不更新状态。
const mapStateToProps = state => ({
todos: state
});
onSubmit(e) {
e.preventDefault();
let payload = this.state.content
this.props.dispatch(post_todo(payload));
console.log(this.props.todos)
this.setState({
content: ""
})
}
export default (
state = [],
action
) => {
switch (action.type) {
case POST_TODO:
console.log("got it")
console.log(action.payload)
console.log(state)
return [
...state,
action.payload
];
default:
return state;
}
};
export function post_todo (payload){
return {
type: POST_TODO,
payload
};
}
它应该将props.todos更新为正确的状态,但每次都显示一个空数组。
onSubmit(e) {
e.preventDefault();
let payload = this.state.content
this.props.dispatch(post_todo(payload)); <=== this line
console.log(this.props.todos)
this.setState({
content: ""
})
}
当你在我所指向的线路上发送你的动作时,它会去执行你的动作,然后你就可以在像componentWillReceiveProps
这样的事件中收到新更新的道具......
接收新的props
到您的组件将导致您的组件重新render
因此,控制台在执行动作后立即记录你的道具,永远不会给你new state
...在componentWillReceiveProps
或render
方法中等待它
这是一个如何在你的情况下获得你的新道具(待机)的例子:
componentWillReceiveProps(nextProps) {
const { todos } = nextProps;
console.log('I recieved new todos', todos);
}
此外,如果您的render
方法渲染任何显示您从todos
抓取的this.props.todos
字段的组件...也将自动更新...