如何统一从玩家身上减分

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我目前正在统一制作一个 2d 空气曲棍球游戏,我想添加一个功能,让任何一名球员都因为在另一名球员之前多次击球而失去一分 玩家已经接触到冰球

不知道该怎么做

c# unity3d
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你可以做的是你可以创建一个 bool 值,一旦玩家击球,该值就设置为 true,如果你在 bool 为 true 时击球,那么你可以获取 score 变量(我是假设你有)并输入分数变量的名称--(例如,分数--)

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