我有一个如下所示的父组件:
const Parent = () => {
return (
<Child_1 />
<Child_2 />
);
}
如果子组件之一发生任何变化,父组件是否会重新渲染?
不,它不会重新渲染。如果您将任何道具从父组件传递给组件,并且您在子组件中更新该道具或在父组件中更新该道具,那么两者都会重新渲染。但如果数据或状态不依赖于父组件,那么就不会导致父组件重新渲染。
子组件的状态改变不会影响父组件,但是当父组件的状态改变时,所有子组件都会渲染。
不,就你而言绝对不是。让我们看看父级何时重新渲染,何时不重新渲染。
const Parent = () => {
return (
<Child_1 />
<Child_2 />
);
}
这是你的情况,父级不传输任何状态作为道具。在这种情况下,子级独立重新渲染,不会导致父级重新渲染。
const Child = ({parentState, setParentState}) => {
return <div onClick={() => setParentState(parentState+1)} >{parentState}</div>
}
const Parent = () => {
const [parentState, setParentState] = useState(0);
return <Child parentState={parentState} setParentState={setParentState}>;
};
在这种情况下,每当用户单击 Child 的 div 时,状态
parentState
就会发生变化,导致 Child
和 Parent
都重新渲染。
在React中,当子组件重新渲染时,并不会自动触发父组件的重新渲染。 React 使用一种称为“协调”的机制来确定当状态或属性发生变化时需要更新虚拟 DOM 的哪些部分。它可以有效地减少不必要的组件重新渲染。 在您的示例中,如果
Child_1或 Child_2 由于内部状态或 props 的变化而重新渲染,React 将更新这些特定子组件的虚拟 DOM。然后,React 会将新的虚拟 DOM 与之前的虚拟 DOM 进行比较,如果存在差异,它将对真实 DOM 进行必要的更新。 父组件本身不会因为其子组件重新渲染而自动重新渲染。 React 只会在以下情况下重新渲染父组件:
父组件自身的状态或道具发生变化。
或 Child_2 中的更改不应触发父组件的重新渲染,除非父组件本身存在直接交互或状态/属性更改。