如何在 VS Code 中编译 Unreal 5 项目而不启动游戏或编辑器?
在顶部菜单中,终端 -> 运行构建任务
通常您使用“编辑器”后缀“开发”配置。 “Editor”后缀配置将用于该项目“project1Editor(平台)开发构建”。
如果构建遇到问题,您也可以尝试重新构建。要知道,使用 Full Source UE 进行重建需要一段时间。