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Godot4 Polygon2d 拉伸纹理
问题描述
投票:0
回答:1
我正在尝试向 Polygon2d 添加纹理,当我绘制多边形并且它不是像素完美时,它会将这些无用的像素添加到图像中:
2d
textures
texture-mapping
godot4
1个回答
0
投票
在纹理周围的每个方向上添加 1 个像素的透明度应该可以阻止它。
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