Godot4 Polygon2d 拉伸纹理

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我正在尝试向 Polygon2d 添加纹理,当我绘制多边形并且它不是像素完美时,它会将这些无用的像素添加到图像中:enter image description here

2d textures texture-mapping godot4
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在纹理周围的每个方向上添加 1 个像素的透明度应该可以阻止它。

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