为什么我的继承没有变绿?比如CharacterManager类,这是另一个脚本

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所以这是我的问题,我没有收到提示或绿色文本,但代码按预期工作。 几周前我从 Win10 升级到 11,这种情况开始发生。起初,我只是认为这可能是我的错,对类和属性进行了错误的引用,但事实并非如此。

我进行了足够的测试,以确保自己只是缺少扩展程序或其他东西,但说实话,我尽可能保留所有内容。

以防万一我使用 Unity。

我尝试运行代码,它按预期工作。 还尝试获取可能正确参考的建议,但我没有得到任何建议(我坚持这一点,代码工作得很好)

这些参考文献应该是绿色的: 即时角色效果 角色管理器

在打字时,我应该能够按 TAB 键来获取自己编写的其余参考文献。

c# visual-studio class unity-game-engine intellisense
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打开包管理器:

Window
->
Package Manager

如果您使用的是 Visual Studio,请确保已安装

Visual Studio Editor
Visual Studio Editor

如果您使用 VSCode,请确保已安装

Visual Studio Code Editor
Visual Studio Code Editor

要安装,请打开包管理器并确保您正在查看 Unity 注册表。 Packages Unity Registry

向下滚动到上面提到的代码编辑器包并安装它。

在首选项中,

Edit
->
Preferences..
选择左侧标有
External Tools
的选项卡,并确保在右上角的下拉列表中选择您的代码编辑器。
然后单击
Regenerate project files
按钮为您的代码编辑器重新生成项目文件。

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