Sphinx-让自定义HTML知道变量

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# conf.py

language='en'
html_extra_path = ["customize.html"]
<!-- customize.html -->

{{ variables }}  <!-- from the conf.py -->
{{ language }}  <!-- expected output: en -->

如何让customize.html知道变量来自配置?

.. note ::假定custom.html文件不在主题的文档中。

我可以用Jinja自己做,但这不是我想要的。

我认为sphinx已经提供了一种处理方法,有人知道吗?

python python-sphinx
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解决方案1:修改sphinx-build.exe进程

我破解了代码(即,您无法直接使用sphinx-build.exe构建)来实现它。

首先,我们观察sphinx-build.exe做的事情。

# site-packages\Sphinx-x.x.x.dist-info\entry_points.txt

[console_scripts]
...
sphinx-build = sphinx.cmd.build:main
...

然后您知道它实际上调用了sphinx.cmd.build:main来运行,您可以参考它并进行修改以使您满意。

例如:

import sphinx.cmd.build
from sphinx.application import Sphinx
from sphinx.builders.html import StandaloneHTMLBuilder
from sphinx.cmd.build import patch_docutils, docutils_namespace, handle_exception, Sphinx

def setup_extra_html(app):
    html_builder = app.builder

    ctx = {attr: app.config[attr] for attr in dir(app.config) if not attr.startswith('_')}
    html_builder.globalcontext = ctx.copy()
    # Please put your HTML to the ``templates_path`` that you define, since it concept about the BuiltinTemplateLoader.pathchain
    pagename = 'disqus_statistic'  # <-- your HTML, you can set it on the conf.py and then get it with ``ctx``
    templatename = f'{pagename}.html'

    html_builder.handle_page(pagename=pagename, addctx=dict(), templatename=templatename, outfilename=None)


def your_build_main(*args):

    ...

    try:
        with patch_docutils(source_dir)), docutils_namespace():
            app = Sphinx(...)
            if isinstance(app.builder, StandaloneHTMLBuilder):
                setup_extra_html(app)
            app.build(force_all=False, filenames)
            return app.statuscode
        except (Exception, KeyboardInterrupt) as exc:
            ...

cmd_list = [source_dir, output_dir, '-b', 'html', ...]
sphinx.cmd.build.build_main = your_build_main  # override it.
sphinx.cmd.build.main(cmd_list)  # it will call sphinx.cmd.build.build_main

现在,以下内容将按预期工作。

<!-- original disqus_statistic.html  -->

{%- if html_favicon %}
  <a href="{{ pathto(html_favicon, 1) }}">Test Icon</a>
{%- endif %}

{{ language }}

由于代码太长,您应该自己完成细节。或者您可以参考我的sphinx_cmd_build.py

脚本

解决方案2:添加插件(扩展名)

tl; dr

# your_extension.py

from sphinx.application import Sphinx
from sphinx.builders.html import StandaloneHTMLBuilder
import pathlib


def expand_init_builder(app):
    Sphinx._init_builder(app)
    do_something(app)

def setup(app: Sphinx):
    app.add_config_value('config_value_define_by_you', default='', rebuild=True)
    app._init_builder = lambda: expand_init_builder(app)

def do_something(app: Sphinx):
    user_config = {attr: app.config[attr] for attr in dir(app.config) if not attr.startswith('_')}  # all variable of conf.py
    # user_config.update(...)  # Hard coding is fine, but not recommend.
    user_config.update(dict(Path=pathlib.Path))  # recommend you, it's useful.
    html_builder: StandaloneHTMLBuilder = app.builder
    html_builder.globalcontext = user_config
    html_builder.handle_page(pagename=page_name, addctx=dict(), templatename=template_name, outfilename=None)
# conf.py
# sys.path.insert(...)
extensions.append('your_extension')  # Make sure your scrips can found in sys.path.

# https://www.sphinx-doc.org/en/master/usage/configuration.html#confval-templates_path
templates_path = ['_templates/sphinx_rtd_theme']  # I hope you know what I mean... see the above link.
# I put my_html.html in ``_templates/sphinx_rtd_theme/my_html.html``

config_value_define_by_you = "https://github.com/CarsonSlovoka/typing-game"

<!-- my_html.html -->

{{ Path(config_value_define_by_you).name }}  <!-- render result: typing-game -->

长话(解释解2)

Sphinx-build.exe在做什么?

  • init#
  • 创建Sphinx()的实例,该实例是app。即app = Sphinx(...)
  • app.build
    • 它调用构建器开始构建,该构建器格式由用户定义,在我的情况下,构建格式为HTML,因此其构建器为StandaloneHTMLBuilder

然后,您知道构建器创建的所有文件。这个想法是:如果我们可以获取构建者,那么我们可以做任何我们想做的事情。

您将找到在Sphinx(...)之后创建的构建器,所以解决方法之一,我在setup_extra_html

之后告诉您app = Sphinx(...)

如果您不喜欢编写这些代码并认为它​​太复杂。

第二种方法是编写扩展名,概念与上述相同-尝试获取构建器

您看到Sphinx(...)其构造函数,并找到如下代码

class Sphinx:
    def __init__(...):
        ...

        # load all user-given extension modules
        for extension in self.config.extensions:
            self.setup_extension(extension)  # <-- the extension you write

        ...

        # create the builder
        self.builder = self.create_builder(buildername)  <-- this is we want
        self._init_env(freshenv)
        self._init_builder()

然后,您知道了创建扩展程序的常规方法,而这些扩展程序无法获得构建器,但是您会注意到,如果在self._init_builder()完成之后执行某些操作,那么就可以了。

我提供我的项目供您参考。我真正想要的是,我想创建一个页面,希望它可以计算每篇文章的评论数量并向我展示。您将了解,如果我不使用狮身人面像,而是选择命名约定,那么我必须对很多事情进行硬编码。

希望您能获得帮助,并认为它有用!

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