spatstat中的虚拟点数

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我正在使用函数ppmspatstat包)将不均匀的Poisson模型拟合到空间点模式数据集,该函数使用Berman-Turner正交逼近法通过MLE估计参数。默认情况下,出于计算原因,虚拟点排列在矩形网格中,并确定正交权重,将观察窗口划分为矩形图块的网格(图块的数量等于虚拟点的数量)。

考虑到方形窗口,自动生成的虚拟点的数量是一个分段常数函数(我想),该函数仅取决于数据点的数量(而不取决于窗口的尺寸);更精确地:

  number of   │  number of
 data points  │ dummy points
 (intervals)  │  generated
──────────────────────────────
    0 -  225  │ 1028
  226 -  400  │ 1604   (4*401)
  401 -  625  │ 2504   (4*626)
  626 -  900  │ 3604   (4*901)
  901 - 1225  │ 4904  (4*1226)
     etc.     │     etc.

我的问题

  • 为什么在spatstat中默认选择此功能?这是一种“经验法则”吗?
  • 此外,您能指出比较不同方法和功能的文章或论文,以选择虚拟点的位置和数量吗?
r spatial spatstat
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我是这段代码的作者。该代码在help(ppm)help(quadscheme)中有大量记录。这些帮助文件提供了有关论文和书籍的参考,其中包括有关正交方案设计的信息:包括Berman和Turner(1992),Baddeley和Turner(2000)的论文以及Baddeley,Rubak和Turner(2015,请参见)第9章)。

选择这些默认规则的主要原因是:

  • 对于所有贡献的R软件包,默认设置必须允许CRAN在各种硬件上的合理时间内(每个帮助页面最多5秒;每个帮助页面平均1秒)对代码进行测试。这意味着默认规则必须简单。
  • [希望将ppm拟合到稍有不同的点模式时,结果应该相似,如果正交方案相似,则更容易实现,因此规则应该稳定。

在默认规则中,切片的数量为not等于虚拟点的数量。设计该规则的目的是,随着数据点数量的增加,每个图块的虚拟点数量将缓慢增加。

这些是默认规则,我们鼓励用户开发自己的正交方案,或者在进行确定的分析时至少增加虚拟点的密度。

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