尝试部署使用 Unity C# 开发的纸牌游戏进行测试飞行。我在验证存档的构建时收到此错误。
我目前拥有最新的 Apple 帐户凭据并在本地安装,在 Unity -> XCode 导出后我执行的唯一两个步骤是:
我读了很多关于这方面的内容,人们在尝试将一些插件包添加到编译时遇到此错误,但实际上这不是我的情况,因为我们没有使用任何插件。这些是我的框架(从 Unity 本地导出的所有内容):
我目前陷入困境,无法上传我的构建。
终于解决了我非常沮丧的问题。经过大量日志审查后,我注意到 签名过程与我的一些旧分发证书 混淆了。