我刚刚开始学习 iPhone 应用程序编程,我似乎不知道如何在键盘出现时让视图滑开(这样你仍然可以看到你正在输入的文本字段)。是怎么做到的?
如果视觉上没问题,最简单的就是移动整个 self.view.frame ,完成后再向下移动。
static const CGFloat KEYBOARD_ANIMATION_DURATION = 0.3f;
- (void) animateForToNewYPosition:(int)newYPosition {
// move for kdb
if (self.view.frame.origin.y == newYPosition) {
return;
}
// start animation
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
// move it
self.view.frame.origin.y = newYPosition;
[UIView commitAnimations];
}
一种方法是将所有内容包含在 UIScrollView 中,然后向上滚动内容。另一种方法是自己移动视图,通常借助核心动画来使其看起来更漂亮。
文档是一个很好的起点。甚至还有一个部分标记为移动位于键盘下的内容,它将为您指明正确的方向。
假设您需要在标签为4的文本字段上上移视图(当您有超过1个txt字段并且其中一个被键盘覆盖时)然后使用textField委托方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{
if(textField.tag==4)
CGRect viewFrame;
viewFrame=self.view.frame;
if(viewFrame.origin.y==-100)
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
viewFrame.origin.y+=100;
self.view.frame=viewFrame;
[UIView commitAnimations];
}
}
这会改变你的观点。现在要向下移动,您需要在 textField 另一个委托方法中编写代码
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if(textField.tag==4)
{
CGRect viewFrame;
viewFrame=self.view.frame;
if(viewFrame.origin.y==-100)
{
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.3];
viewFrame.origin.y+=100;
self.view.frame=viewFrame;
[UIView commitAnimations];
}
}
}
如果是文本视图,您需要一个按钮,而要向上移动视图,您需要这个委托
- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView
并使用与textField相同的代码
向下移动,您需要在导航栏中添加一个按钮,或者添加到工具栏中,并通过相同的动画在键盘上设置该工具栏。对于按钮,您需要相同的代码来向下移动,这适用于文本字段。
希望这对您有帮助。
我发现使用键盘通知比使用 textFieldDidBeginEditing 和 textFieldDidEndEditing 的 UITextField 委托协议更适合我的应用程序。通知是keyboardWillShow 和keyboardWillHide。可以测试 UITextField 或 UITextView 是否需要视图随这些通知移动,然后有条件地移动视图。我的应用程序的优点是我有很多 UITextTield,并且当编辑从一个字段移动到另一个字段时,通知可以更轻松地将视图保持在键盘上方。
http://objectivecwithsuraj.blogspot.in/2012/06/making-view-slide-up-to-make-room-for.html
Add a UIScrollview - scrollview to your UIView and set delegates for UITextFields &
UIScrollview
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if (textField == txtFieldName)
{
[txtFieldCellNo becomeFirstResponder];
}
else if (textField == txtFieldCellNo)
{
[txtFieldEmail becomeFirstResponder];
}
else
{
[textField resignFirstResponder];
}
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:txtFieldName up:YES];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
[self animateTextField:txtFieldEmail up:NO];
}
- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
const int movementDistance = 80;
const float movementDuration = 0.3f;
int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
[UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
[UIView setAnimationDuration: movementDuration];
self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame,0, movement);
[UIView commitAnimations];
}
使用 iOS 15 或更高版本时,您可以使用
keyboardLayoutGuide
的 UIView
属性。
布局约束示例,将 myView 置于屏幕键盘顶部:
myView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.keyboardLayoutGuide.topAnchor)
更多信息和示例代码可以在这里找到:https://developer.apple.com/documentation/uikit/keyboards_and_input/ adjustment_your_layout_with_keyboard_layout_guide