Unity 中的缩放问题

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我正在制作一款专门针对我的钢琴学生的卡片配对记忆游戏。该游戏似乎适合大多数移动设备(我正在测试的设备是 810x1080),但是当我在 Mac 上本地运行它时,按钮非常大。

我的画布缩放器设置为随屏幕尺寸缩放,所以我不知道为什么它会变大并且布局变成一袋青蛙。

有人可以提供任何建议吗?我不知道我是否已经倒退了。也许我应该先将其制作为显示器,然后再在移动设备上工作。

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感谢您的指导。

很多脾气暴躁的反对者。只是想要一只手。

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