我必须迅速解雇一个视图控制器吗?

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[在Ios和多个视图控制器中工作时,以模态呈现时,我可以选择使用dismiss()函数关闭刚刚加载的视图。但是,为什么我必须消除这种看法?不能我只是执行eegue()回到上一个视图并获得相同的结果?是否不关闭而仅执行另一个视图控制器的eegue()是否更具资源性?感谢您的帮助:)

ios swift cocoa-touch
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在segue中,您将创建所需视图的新对象。因此,可以使用导航进行反向操作。如果您为先前的视图创建新的segue,则它将在以前的视图中创建一个新对象,该对象不会占用太多内存保存,并不会真正带您到以前的视图,而是带到以前的视图的新副本。希望有帮助。.

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