我正在制作一款基于JavaFX的游戏,使用宇宙飞船射击无人机来保卫你的基地。我想在图像周围包裹一个形状,为它创建一个hitbox。
这将使激光器在接触到击打盒时对无人机造成损坏。这将使游戏看起来比激光击中不可见的墙(形状的尺寸)更好,而不是实际的图像。
我的问题是,是否有JavaFX提供的内置库来解决这个问题,或者你是否必须使用微积分公式来解决这个问题?
我试图查看Java的JavaFX,但我似乎找不到任何有用的东西。
// Getting the images for the shapes
Image spaceCity = new Image("com/images/spaceCity.jpg");
Image spaceShip = new Image("com/images/spaceShip.png");
// Making the graphics
Rectangle space_Ship = new Rectangle(0, positionOfShipY, 191, 300);
Rectangle background = new Rectangle(0, 0, STAGE_WIDTH, STAGE_HEIGHT);
我在这里有我的例子(我不知道为什么Stack溢出不允许我上传图像):
https://docs.google.com/document/d/1A8HJ61jhthBhd7wr6xrZNLlsTcQJNLUhTzrucvNY3BY/view?usp=sharing
根据图像设置形状的尺寸,并将它们放在StackPane
中:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class FxTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
String imagePath = "https://png.pngtree.com/png-clipart/20190118/ourmid/"
+ "pngtree-hand-drawn-spaceship-grey-spaceship-alien-spaceship-blue"
+ "-spaceship-border-png-image_450067.jpg";
Image image = new Image(imagePath);
Rectangle rec = new Rectangle(0, 0, 50+image.getWidth(), 50+image.getHeight());
rec.setFill(Color.AQUA);
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(rec);
root.getChildren().add(new ImageView(image));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(null);
}
}
您可以使用DropShadow
在太空船图像周围绘制边框:
Image image = new Image("/path/to/image.png");
ImageView imageView = new ImageView(image);
DropShadow ds = new DropShadow();
ds.setColor(Color.RED);
ds.setSpread(10);
imageView.setEffect(ds);