我在 RealityView 中加载 usdz 文件,但我无法弄清楚如何达到 ModelEntity 的混合形状。 如果我将给定文件导入到搅拌机中,我可以看到混合形状就在那里。 有人有这方面的经验吗
2024 年 4 月 14 日
如今,在 Apple 设备上使用 Facial Blendshapes 的唯一方法是在 iOS 应用程序中运行
AR Face Tracking Configuration
(blendshapes 是 ARFaceAnchor
的一部分,只能与 TrueDepth 相机配合使用)。为此,您将需要基于 ARKit 和 SceneKit 对象的应用程序。 RealityKit 仍然不支持混合形状动画(没有相当于模型实体的update(from: ARFaceGeometry)
变形方法)。尽管 VisionOS 具有 spatial Persona
功能,但第三方开发人员无法以任何方式或任何形式控制混合形状(即使它们是从 Maya 或 Blender 导入的)。