Rust Geo Crate:在 wkt::Geometry 和 geo:Geometry 之间转换

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我正在尝试使用 Rust 进行地理空间数据处理。我对 Rust 完全陌生,如果有人可以向我解释如何在不同的复杂类型之间进行转换,我将不胜感激。

我找到了这两个包:https://crates.io/crates/geohttps://crates.io/crates/wkt。现在我有一个简单的矩形多边形,我想将其转换为 wkt::Geometry 并打印众所周知的文本字符串。

use geo::{LineString, Polygon};
use wkt::Geometry;
let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);
// convert the polygon to well known text
rust spatial geo
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我处于类似的位置,所以我不能声称自己是专家,但我找到了两种解决方案:

  1. 使用 https://crates.io/crates/wkt
use geo_types::{LineString, Polygon};
use wkt::ToWkt;

let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);

let geom: Geometry<f64> = polygon.into();
let wkt = geom.to_wkt().items.pop().unwrap();

println!("{}", wkt)

// POLYGON((0 0,0 1,1 1,1 0,0 0))
  1. 使用https://github.com/georust/geozero
use geo_types::{LineString, Polygon};
use geozero::ToWkt;

let polygon = Polygon::new(
LineString::from(vec![
    (0., 0.),
    (0., 1.),
    (1., 1.),
    (1., 0.),
]),
vec![],);

let geom: Geometry<f64> = polygon.into();
let wkt = geom.to_wkt().unwrap();

println!("{}", wkt)

// POLYGON((0 0,0 1,1 1,1 0,0 0))

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自从你问这个问题以来,事情已经发生了一些变化!

要将地理/地理类型几何写入 WKT 字符串:

use wkt::ToWkt;
use geo_types::Point;

let point: Point = Point::new(1.0, 2.0);
assert_eq!(point.wkt_string(), "POINT(1 2)");

为了完整起见,您还可以在运行时从 wkt 解析几何图形:

use wkt::TryFromWkt;
use geo_types::Point;

let point: Point = Point::try_from_wkt_str("POINT(10 20)").unwrap();
assert_eq!(point.y(), 20.0);

我最喜欢的是,在

geo_types
板条箱(和
geo
)中,有一个
wkt!
宏,用于在编译时定义 geo_types(不需要
unwrap
或运行时错误处理!):

use geo_types::{Polygon, wkt};
let polygon: Polygon = wkt!( POLYGON((0.0 0.0,0.0 1.0,1.0 1.0,1.0 0.0,0.0 0.0)) )

请参阅 https://docs.rs/wkt/latest/wkt/#examples 了解更多示例

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