我正在使用 JavaFX 创建应用程序。在我的代码中,我使用 setWidth() 和 setHeight() 方法设置窗口或元素的大小。例如:
stage.setWidth(400);
stage.setHeight(400);
传递给这些方法的值使用什么单位?它们是像素还是其他单位?如果它们是像素,官方文档或其他可靠来源中在哪里提到了这一点?
我在 JavaFX 代码中使用了 setWidth() 和 setHeight() 方法,并期望以像素为单位设置大小。但是,我在官方文档中找不到确认单位的明确声明。我正在寻找权威来源来验证单位是否确实是像素或其他东西。
据我了解,舞台的宽度和高度(以及 x 和 y 坐标)位于屏幕的坐标中。 (请注意,如果有多个物理显示器,这些显示器将布置在包含所有屏幕的虚拟坐标系中,
Screen
API 使您可以访问此内容。)
屏幕坐标可能对应也可能不对应于实际像素:这种关系由
outputScaleX
和 outputScaleY
属性指定。这些属性是各个屏幕的属性;它们也是 Window
的属性,并且窗口属性将使用显示窗口的当前屏幕的屏幕属性进行更新。
窗口实际上按照
renderScaleX
和 renderScaleY
属性定义的比例进行渲染。默认情况下,这会跟踪 outputScale
属性,但可以在代码中更改。
这是一个快速测试工具。
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
public class ScaleTest extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws IOException {
for (Screen screen : Screen.getScreens()) {
System.out.printf("""
Screen: %s%n
dpi: %s%n
outputScaleX/Y: %.3f x %.3f%n
Bounds: %s%n%n
""", screen, screen.getDpi(), screen.getOutputScaleX(), screen.getOutputScaleY(),
screen.getBounds());
}
stage.outputScaleXProperty().subscribe(x -> System.out.printf("Output scale x: %.3f%n", x));
stage.outputScaleYProperty().subscribe(y -> System.out.printf("Output scale y: %.3f%n", y));
stage.renderScaleXProperty().subscribe(x -> System.out.printf("Render scale x: %.3f%n", x));
stage.renderScaleYProperty().subscribe(y -> System.out.printf("Render scale y: %.3f%n", y));
Scene scene = new Scene(new BorderPane(), 400, 400);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
我在 MacBookPro 上运行,除了默认的 MacBook 显示屏之外,还附加了外部显示屏。外部显示器是 DPI 108 的“主”屏幕,内置“视网膜”显示器的 DPI 为 151。当我将舞台从视网膜显示器移至时,由于输出比例不同,它的“物理”尺寸会缩小,如输出中所示:
Screen: javafx.stage.Screen@18f04d17 bounds:Rectangle2D [minX=0.0, minY=0.0, maxX=5120.0, maxY=1440.0, width=5120.0, height=1440.0] visualBounds:Rectangle2D [minX=0.0, minY=25.0, maxX=5120.0, maxY=1355.0, width=5120.0, height=1330.0] dpi:108.0 outputScale:(1.0,1.0)
dpi: 108.0
outputScaleX/Y: 1.000 x 1.000
Bounds: Rectangle2D [minX=0.0, minY=0.0, maxX=5120.0, maxY=1440.0, width=5120.0, height=1440.0]
Screen: javafx.stage.Screen@cc4571c0 bounds:Rectangle2D [minX=-1800.0, minY=0.0, maxX=0.0, maxY=1169.0, width=1800.0, height=1169.0] visualBounds:Rectangle2D [minX=-1800.0, minY=44.0, maxX=0.0, maxY=1169.0, width=1800.0, height=1125.0] dpi:151.0 outputScale:(2.0,2.0)
dpi: 151.0
outputScaleX/Y: 2.000 x 2.000
Bounds: Rectangle2D [minX=-1800.0, minY=0.0, maxX=0.0, maxY=1169.0, width=1800.0, height=1169.0]
Output scale x: 1.000
Output scale y: 1.000
Render scale x: 1.000
Render scale y: 1.000
2025-01-22 11:53:06.057 java[19226:140296023] +[IMKClient subclass]: chose IMKClient_Legacy
2025-01-22 11:53:06.057 java[19226:140296023] +[IMKInputSession subclass]: chose IMKInputSession_Legacy
Render scale x: 2.000
Render scale y: 2.000
Output scale x: 2.000
Output scale y: 2.000