我想在1-10000之间创建一个数字。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int numb;
srand(time(NULL));
numb = (rand()%9999)+1;
printf("%d", numb);
}
但由于某种原因,它产生的数字如此缓慢。我的意思是,让我说我运行程序。它在一秒钟之后给了我一个“1145”,我再次跑了它并且它说“1151”... 5秒之后,它说“1211”
正如你所看到的,它们非常接近数字。我希望它变化如此之快。如果我在5秒内使用它5次,我想要像49,1124,6665,9000,140等数字......
我该怎么做才能实现这一目标?对不起英语,并提前感谢...
C随机数发生器不是设计用于重复播种,并且播种到时钟时间可能会产生相同的序列,最后一秒左右。
基本上,您需要保持生成器进程正常运行,因此您无需重新播种它。
如果您的程序每秒运行的次数超过一次,则需要使用系统时钟以外的其他方式为随机数生成器播种。例如,您可以从/dev/urandom
获取几个字节,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int s, numb;
FILE *f;
f = fopen("/dev/urandom", "rb");
fread(&s, sizeof(int), 1, f);
fclose(f);
srand(s);
numb = rand() % 9999 + 1;
printf("%d\n", numb);
return 0;
}
但请记住,rand()
的许多实现很容易根据几个连续的输出值进行预测。有更好的替代品(例如,arc4random())。
如您所知,在同一秒内,time(NULL)
返回相同的值,因此如果您在一秒钟内多次调用您的程序,您的输出将根本不会更改。
如果你一次调用你的程序,然后一秒钟再调用一次,time(NULL)
的输出将增加一。现在,你可能希望你交给srand()
的值的任何差异都会在下一次调用rand()
的返回值中产生任意大的差异。事实上,我也希望这一点,但就在最近我的一个系统(我忘了哪个),我很失望地发现事实并非如此。传递给srand()
的值的微小变化在rand()
返回的下一个值中产生了小值。
你可以做几件事:
/dev/random
读取。srand(time(NULL) ^ getpid())
。rand()
的前几个值。rand()
返回的值的高位,而不是低位。例如,正如C FAQ list所建议的那样,使用rand() % N
而不是rand() / (RAND_MAX / N + 1)
。