早安,
我有一个网络摄像头来检索视频帧流。在这个项目中,我将使用YOLOv3作为对象检测机制。
在1秒钟内,我大约要处理25帧。但是,我认为仅处理25帧只是为了在一秒钟内检测到正在发生的事情,这既浪费计算,又很昂贵。 (我没有豪华的GPU,GTX960M)
[从概念上讲,我也在考虑,我可能要取25个帧的总和来计算其平均值。因此,使用平均帧表示该特定秒中的场景。 (可能不理想,因为它可能包含噪音)
因此,我正在寻找一种设计,方法或更好的方法来改善计算流程。
谢谢。
我会将fps降低到您的计算机可以处理的水平。还可以查看multi-threading and multi-processing,然后将每个帧分配给一个新线程。