所以我做了这个脚本:
local mob = require(script.mob)
local map = workspace["level 0"]
local wave = 1
local spawntime = 1
if wave == 1 then
task.wait(1)
mob.Spawn("wretch", map)
end
它应该在一秒钟后在怪物中产生,但它没有等待一秒钟,而是停止了整个脚本,我无法弄清楚。我试图通过做不同的事情来让它工作,比如做“等待(1)”,或者让它延迟更长的时间,但每次它都不起作用
所以我需要它在我的怪物中生成,该怪物将前往你的基地,因为这是 1 秒后的 td 游戏
您的代码看起来第 7 行和第 8 行没有缩进。如果是并且仍然不起作用,请将代码(对于 if 语句)切换为:
if wave == 1 then
wait(1)
mob.Spawn("wretch", map)
end