在我看来,我已经包含了两个不同的UIGestureRecognizer,UILongPressGestureRecognizer和UITapGestureRecognizer。一个是重新排列我的UICollectionView图像,另一个是简单点击,导致所选图像的详细视图。
一切都有效,但是一旦我在呈现详细的图像视图后返回到视图,每当我尝试拖动图像时应用程序就会崩溃。点击功能每次都有效,但是在开始拖动图像后立即发生崩溃。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleLongGesture(gesture:)))
self.longPressGesture.delegate = self
self.tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.handleTapGesture(gesture:)))
self.tapGesture.delegate = self
collectionView?.addGestureRecognizer(self.longPressGesture)
collectionView?.addGestureRecognizer(self.tapGesture)
}
我的点击功能:
@objc func handleTapGesture(gesture: UITapGestureRecognizer) {
self.performSegue(withIdentifier: "displayImage", sender: self)
}
我的长按功能:
@objc func handleLongGesture(gesture: UILongPressGestureRecognizer) {
switch(gesture.state) {
case .began:
print("begin hold!")
guard let selectedIndexPath = self.collectionView?.indexPathForItem(at: gesture.location(in: self.collectionView)) else {
break
}
self.collectionView?.beginInteractiveMovementForItem(at: selectedIndexPath)
case .changed:
print("change hold!")
self.collectionView?.updateInteractiveMovementTargetPosition(gesture.location(in: gesture.view!))
case .ended:
print("end hold!")
UIView.performWithoutAnimation {
self.collectionView?.endInteractiveMovement()
}
default:
print("cancel hold!")
self.collectionView?.cancelInteractiveMovement()
}
}
当崩溃时,我明白了
libc ++ abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止
这似乎发生在func handleLongGesture()中嵌入的.changed-case中。
有任何想法吗?非常感谢。
在经历了几个小时的挣扎之后,我终于找到了造成这个问题的原因。它与手势无关,但与集合视图及其数据无关。在viewWillAppear()中,我通过将缩略图重新添加到数组来更新视图:
self.thumbnails.removeAll()
for i in 0 ..< self.images.count {
... adding new (updating) thumbnails ...
}
但由于某种原因,我忘记调用thumbnails.removeAll(),导致数据被复制,而不是在集合视图上调用reloadData(),导致它崩溃。