由于某种原因,我的游戏质量和 Unity 中的编辑场景质量非常差。看一下两个大小相同的菜单按钮。它们都有不同的分辨率。当我构建游戏时也会发生这种情况。我似乎也对低字体文本有问题。看看其他游戏和一个 Word 文档,我想在分辨率成为问题之前我可以缩小到这个大小。
我已经检查了尽可能多的设置,以确保一切都对齐。请参阅第二张图片中的 Canvas 设置和第三张图片中的 GameObect/Button 设置。
有人知道以高分辨率显示图像的技巧吗?
这就是差异:
这些是我的画布设置:
这些是游戏对象的设置:
这些是精灵设置:
如果您的情况是 96x96 的情况意味着低分辨率或像素化,请尝试将检查器中的精灵的过滤器模式更改为“点”并将压缩更改为“无”。希望有帮助