我想知道是否有可能HTML5
音频流超精确地与设备当前时间同步。就像我在设备时间有一个10分钟的音频文件01:00音频从00:00开始,在01:05音频在05:00播放并在01:10结束。我的意思是,当我点击播放HTML5音频播放器时,它会根据当前设备时间播放音频。
这是我尝试过但音频总是落后于时间(以毫秒为单位)。
var player = document.getElementById('music');
player.addEventListener('play', function() {
var main_date = new Date();
var hour = main_date.getUTCHours();
var minutes = main_date.getUTCMinutes();
var seconds = main_date.getUTCSeconds();
var current_second = ( hour * 60 * 60 ) + ( minutes * 60 ) + seconds;
var audio_start = current_second%player.duration ;
player.currentTime = parseInt(audio_start);
}, false);
player.addEventListener('timeupdate', updateProgressBar, false);
function updateProgressBar() {
var percentage = Math.floor((100 / player.duration) * player.currentTime);
var di = document.getElementById('datetime');
di.innerHTML = new Date() ;
}
<div id="datetime"></div>
<audio controls id="music">
<source src="http://www.easel.ca/wp-content/uploads/2018/03/ClAudioSync-599_99seconds_128kbps.mp3">
<audio>
您最好的选择是使用Web Audio API。
通过使用WAA,您通常首先将整个样本加载到内存中,然后使用currentTime
上的AudioContext
来schedule样本。使用offset参数确定样本中的起始点。