我遇到了同样的问题,顶级显卡和 RAM,但出现 D3DDEBUG 崩溃。我在 YouTube 上尝试解决这个问题,唯一真正对我有用的是进入项目设置并关闭 Shader Model 6 (SM6)。这允许我的项目运行没有错误,但并没有给我 UE5 的全部能力。
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默认引擎.ini
更改后,将 DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX12 更改为 DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11 保存文件并再次打开项目 原来如此