我想不使用库函数来实现仿射变换。 我有一个名为“transformed”的图像,我想应用逆变换来获取“img_org”图像。现在,我正在使用自己的基本 GetBilinearPixel 函数来设置强度值。但是,图像没有正确转换。这就是我想到的。 :
这是图像(“transformed.png”):
这是图片(“img_org.png”):
您可以在这里看到变换矩阵:
pts1 = np.float32( [[693,349] , [605,331] , [445,59]] )
pts2 = np.float32 ( [[1379,895] , [1213,970] ,[684,428]] )
Mat = cv2.getAffineTransform(pts2,pts1)
B=Mat
代码:
img_org=np.zeros(shape=(780,1050))
img_size=np.zeros(shape=(780,1050))
def GetBilinearPixel(imArr, posX, posY):
return imArr[posX][posY]
for i in range(1,img.shape[0]-1):
for j in range(1,img.shape[1]-1):
pos=np.array([[i],[j],[1]],np.float32)
#print pos
pos=np.matmul(B,pos)
r=int(pos[0][0])
c=int(pos[1][0])
#print r,c
if(c<=1024 and r<=768 and c>=0 and r>=0):
img_size[r][c]=img_size[r][c]+1
img_org[r][c] += GetBilinearPixel(img, i, j)
for i in range(0,img_org.shape[0]):
for j in range(0,img_org.shape[1]):
if(img_size[i][j]>0):
img_org[i][j] = img_org[i][j]/img_size[i][j]
我的逻辑有问题吗?我知道我应用了非常低效的算法。 我是否缺少任何见解? 或者你能给我任何其他可以正常工作的算法吗?
(请求)。我不想使用 warpAffine 函数。
所以我对代码进行了向量化,并且该方法有效——我找不到您的实现的确切问题,但这也许会带来一些启发(而且速度更快)。
矢量化的设置是创建一个包含图像中每个点的线性(同质)数组。我们想要一个看起来像这样的数组
x0 x1 ... xN x0 x1 ... xN ..... x0 x1 ... xN
y0 y0 ... y0 y1 y1 ... y1 ..... yM yM ... yM
1 1 ... 1 1 1 ... 1 ..... 1 1 ... 1
这样每个点
(xi, yi, 1)
都包含在内。那么变换只是与变换矩阵和该数组的单个矩阵乘法。
为了简化问题(部分是因为你的图像命名约定让我感到困惑),我会说原始起始图像是“目的地”或
dst
,因为我们想转换回“源”或src
图像。记住这一点,创建这个线性同质数组可能看起来像这样:
dst = cv2.imread('img.jpg', 0)
h, w = dst.shape[:2]
dst_y, dst_x = np.indices((h, w)) # similar to meshgrid/mgrid
dst_lin_homg_pts = np.stack((dst_x.ravel(), dst_y.ravel(), np.ones(dst_y.size)))
然后,要变换点,只需创建变换矩阵并相乘即可。我将对变换后的像素位置进行四舍五入,因为我将它们用作索引而不用担心插值:
src_pts = np.float32([[693, 349], [605, 331], [445, 59]])
dst_pts = np.float32([[1379, 895], [1213, 970], [684, 428]])
transf = cv2.getAffineTransform(dst_pts, src_pts)
src_lin_pts = np.round(transf.dot(dst_lin_homg_pts)).astype(int)
现在这个转换会将一些像素发送到负索引,如果我们用这些索引,它会环绕图像——可能不是我们想要做的。当然,在 OpenCV 实现中,它只是完全切断这些像素。但是我们可以移动所有变换后的像素,以便所有位置都是正的,并且我们不会切断任何位置(您当然可以在这方面做任何您想做的事情):
min_x, min_y = np.amin(src_lin_pts, axis=1)
src_lin_pts -= np.array([[min_x], [min_y]])
然后我们需要创建变换映射到的源图像
src
。我将使用灰色背景创建它,以便我们可以从 dst
图像中看到黑色的范围。
trans_max_x, trans_max_y = np.amax(src_lin_pts, axis=1)
src = np.ones((trans_max_y+1, trans_max_x+1), dtype=np.uint8)*127
现在我们要做的就是将目标图像中的一些相应像素放入源图像中。由于我没有切断任何像素,并且两个线性点数组中的像素数量相同,因此我可以将转换后的像素分配为原始图像中的颜色。
src[src_lin_pts[1], src_lin_pts[0]] = dst.ravel()
当然,现在这不是在图像上进行插值。但是 OpenCV 中没有用于插值的内置函数(有其他方法可以使用的后端 C 函数,但您不能在 Python 中访问)。但是,您有重要的部分——目标图像映射到原始图像的位置,因此您可以使用任意数量的库来插入到该网格上。或者自己实现线性插值,因为它并不太困难。当然,在此之前您可能需要取消弯曲的像素位置。
cv2.imshow('src', src)
cv2.waitKey()
编辑:同样的方法也适用于
warpPerspective
,尽管你得到的矩阵乘法将给出一个三行(同质)向量,并且你需要将前两行除以第三行以将它们设置回来进入笛卡尔世界。除此之外,其他一切都保持不变。
我稍微改编了alkasm的答案,因为我有些错误。
我还更改了符号如下:
image1
为仿射变换前的图像;image2
是仿射变换后的图像。import cv2
import numpy as np
from arena import display_frame
def warp_affine(image1, transf, no_wrap=True):
rows1, cols1 = np.indices(image1.shape[:2])
pixels1 = np.vstack((
cols1.ravel(),
rows1.ravel(),
np.ones(rows1.size, dtype=np.int64)
))
pixels2 = np.round(transf.dot(pixels1)).astype(int)
if no_wrap:
min_col2, min_row2 = np.amin(pixels2, axis=1)
pixels2 -= np.array([[min_col2], [min_row2]])
max_col2, max_row2 = np.amax(pixels2, axis=1) + 1
image2 = np.ones(
(max_row2, max_col2, image1.shape[2]),
dtype=np.uint8
)
image2 *= 127
image2[pixels2[1], pixels2[0]] = image1[pixels1[1], pixels1[0]]
return image2
def test_warp_affine():
image1 = cv2.imread("image.jpg")
points2 = np.float32([[693, 349], [605, 331], [445, 59]])
points1 = np.float32([[1379, 895], [1213, 970], [684, 428]])
transf = cv2.getAffineTransform(points1, points2)
image2 = warp_affine(image1, transf)
cv2.imshow(image2)
test_warp_affine()