#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
HANDLE hPort = CreateFile("COM2",
GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
DCB dcb;
bool writebyte(char*data)
{
DWORD byteswritten;
if (!GetCommState(hPort,&dcb))
{
printf("\nSerial port can't be open\n");
return false;
}
dcb.BaudRate = CBR_9600;
dcb.ByteSize = 8;
dcb.Parity = NOPARITY;
dcb.StopBits = ONESTOPBIT;
if (!SetCommState(hPort,&dcb))
return false;
bool retVal = WriteFile(hPort,data,1,&byteswritten,NULL);
return retVal;
}
int ReadByte()
{
int Val;
BYTE Byte;
DWORD dwBytesTransferred;
DWORD dwCommModemStatus;
if (!GetCommState(hPort,&dcb))
return 0;
SetCommMask(hPort,EV_RXCHAR | EV_ERR);
WaitCommEvent (hPort,&dwCommModemStatus,0);
if (dwCommModemStatus & EV_RXCHAR)
ReadFile (hPort,&Byte,1,&dwBytesTransferred,0);
Val = Byte;
return Val;
}
int main() {
POINT p;
int x;
int y;
int z;
while(0==0){
GetCursorPos(&p);
x = p.x;
y = p.y;
HDC hDC;
hDC = GetDC(NULL);
cin >> z;
cout << GetPixel(hDC, x, y) << endl;
Sleep(z);
ReleaseDC(NULL, hDC);
char data = GetPixel(hDC, x, y);
if (writebyte(&data))
cout <<" DATA SENT.. " << (int)data<< "\n";
}
}
after releasing it?
will return -1 (, so you lose Information when storing the return value of hDC
in
ReleaseDC(NULL, hDC);
char data = GetPixel(hDC, x, y);
GetPixel
. You should store the complete CLR_INVALID
and send 在通过串行通信发送数据的部分,它没有以GetPixel(hDC, x, y)的方式发送数据,而是只发送"-1 "的值。我想这是因为char只适用于小整数,而我给出的输出是一个非常非常长的数字。我试着把它改成long int,但我还是得到同样的结果。它只发送"-1"。我想解决的办法可能是在发送数据之前将char转换为long int或者long int转换为char,但是我不知道怎么做。
COLORREF
char
#include GetPixel
#include char data
#include COLORREF
使用命名空间std; HANDLE hPort = CreateFile("COM2", GENERIC_WRITEreceive它的所有字节(所以sendreceive)。sizeof(COLORREF)
字节)。)
同时要注意字节顺序。如果你要在两台机器之间传输多字节数据,那么你必须保证两台机器对字节的顺序达成一致。例如,如果一台机器是小恩迪安,另一台是大恩迪安,那么它们存储的是 COLORREF
在内存中具有不同的字节顺序。一种是在内存中存储COLORREF 0x00BBGGRR,作为 { 0, 0xbb, 0xgg, 0xrr }
而另一个则是将其存储为 { 0xrr, 0xgg, 0xbb, 0 }
. 因此,你需要定义一个传输字节顺序,双方使用独立于主机字节顺序。如果你不想发明新的轮子,你可以看看网络字节顺序,然后重用它。Socket API提供了一些函数,比如 ntohl
和 htonl
帮助您将主机字节顺序转换为网络字节顺序,反之亦然。