如果你移动一个或另一个,如何保持两个div紧密相连

问题描述 投票:0回答:1

我遇到以下情况:

  1. 我的头像有三种可能的编码挑战
  2. a)您可以单击头像的脸来打开调试控制台
  3. b)您可以单击扬声器或麦克风图标来打开/关闭
  4. c)您可以在图标之间单击并移动头像

问题:

上面的每个项目都有一个HANDLE CLICK(事件)(a,b和c)发生了什么,我解决了这个问题,是手柄点击干扰了我用这段代码解决的问题:

对于可移动的:

if (event.target.id !== "moveableavatar") {
  return;
} else {
  console.log("Event SHOW DEBUG: ", event);
  ... I do something here... no worries
}

对于DRAG AVATAR活动:

public avatarMoveClick(event:any){

if (event.target.id !== "iconscont") {
  return;
} else {

  console.log("AvatarMoveCLICK EVENT: ", event);
  //Capture move event
  ... I do something here... no worries
}

}

点击图标(MIC或SPEAKER)

if (event.target.id !== "mic" && event.target.id !== "spkr") {
  return;
} else {
  console.log("AvatarMoveCLICK EVENT: ", event);
  //Capture move event
  ... I do something here... no worries
}

这分为三个部分:当您单击MIC,SPEAKER或头像的FACE时。当你把你的鼠标“BETWEEN”MIC和SPEAKER时,我只能点击并拖动...这很好,但是看起来很不专业。

Avatar with Mic and Speaker Icons

Phantom image when trying to DRAG where the drag handle doesn't exist

我正在使用Angular 5和ngDraggable这是伟大的!

<div class="moveableavatar">
     <img src="avatarimg.png" alt="" />
</div>

then, right next to it is the chat window... yes, we are using voice commands...

<div class="moveablechatwindow">
     <i src="avatarimg.png" alt=""></i>
   <div class="userspeaks">Applications</div>
     <i src="avatarimg.png" alt=""></i>
   <div class="avatarresponds"></div>
</div>

这是上面的愚蠢代码的结果

Avatar with Chatwindow side by side.

好的,所以上面的所有代码(HTML)都包含在

<app-avatar></app-avatar> for angular

我想要完成的事情:

我希望用户可以随意点击并拖动任何地方但不会干扰MIC和SPEAKER手柄点击(事件),这很简单:

(click)="handleClick($event,'mic')"

(click)="handleClick($event,'speaker')"

它分别关闭麦克风和扬声器,反之亦然

此外,当我在头像的脸上点击和拖拽时,DEBUG CONSOLE OPENS这是我不想做的,这是我用上面的初始代码解决的。

这需要一个简单易用的解决方案,因此当用户做某事时,它是直观的而不是混乱。我的老板说“我们可以做得更好......”我同意。

最后,当我这么做的时候,实际上,移动头像,我想让聊天盒与头像一起移动......保持就像它在图像中一样。事情是聊天箱在5秒后消失,但不会消失。

这是我的“尝试”处理两个一前一后移动的代码。

trans,参数,等于:“translate(0px,0px)”

private calcChatBotPos(trans: string) {

  let re = /[^0-9\-.,]/g;
  let matrix = trans.replace(re, '').split(',');
  let x = matrix[0];
  let y = matrix[1];

  console.log("xTrans: " + x + "px");
  console.log("yTrans: " + y + "px");

  let avatarstart = "translate(0px, 0px)";  //This is the base
  let matrixstart = avatarstart.replace(re, '').split(',');
  let avatarstartx = matrixstart[0];
  let avatarstarty = matrixstart[1];

  console.log("avatarXtrans: " + avatarstartx + "px");
  console.log("avatarYtrans: " + avatarstarty + "px");

  let newX = String(+x + +avatarstartx);
  let newY = String(+y + +avatarstarty);

  newX = String(newX) + "px";
  newY = String(newY) + "px";

  if (trans !== "translate(0px,0px)") {
    this.transformXY = false;
    this.css.moveablechatwindow.transform.newxy = "translate(" + newX + "," + newY + ")";
    console.log("Inside IF...." + "translate(" + newX + "," + newY + ")");
  } else {
    this.transformXY = true;
    this.css.moveablechatwindow.transform.orgxy = "translate(0px,50px)";
    console.log("Inside ELSE...." + this.css.moveablechatwindow.transform.orgxy);
  }

}

最后一个问题是,无论我做什么,this.css.moveablechatwindow.transform都不会改变并且STAYS“翻译(0px,0px)”。

this.css ....来自这里:

css = {
  moveableWrapper: {
    transform: {
      newxy: "",
      orgxy: ""
    }
  }

我知道,这很难看,但我稍后会解决。

如果我错过了什么或拼写错误的东西,请原谅我。

css3 typescript angular5
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