我需要将
int
转换为 byte[]
,一种方法是使用 BitConverter.GetBytes()
。但我不确定这是否符合以下规范:
XDR 有符号整数是一个 32 位数据,将整数编码为 范围 [-2147483648,2147483647]。整数表示为 二进制补码表示法。最高和最低有效字节是 分别为 0 和 3。整数声明如下:
来源:
RFC1014 3.2
我怎样才能进行 int 到 byte 的转换来满足上述规范?
RFC 只是试图说明有符号整数是一个普通的 4 字节整数,字节以大端方式排序。
现在,您很可能正在使用小端机器,并且
BitConverter.GetBytes()
将为您提供相反的 byte[]
。所以你可以尝试:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
为了使代码最可移植,您可以这样做:
int intValue;
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(intValue);
if (BitConverter.IsLittleEndian)
Array.Reverse(intBytes);
byte[] result = intBytes;
还有另一种方法:众所周知,1x 字节 = 8x 位,而且“常规”整数 (int32) 包含 32 位(4 个字节)。我们可以使用 >> 运算符右移位(>> 运算符不会更改值。)
int intValue = 566;
byte[] bytes = new byte[4];
bytes[0] = (byte)(intValue >> 24);
bytes[1] = (byte)(intValue >> 16);
bytes[2] = (byte)(intValue >> 8);
bytes[3] = (byte)intValue;
Console.WriteLine("{0} breaks down to : {1} {2} {3} {4}",
intValue, bytes[0], bytes[1], bytes[2], bytes[3]);
BitConverter.GetBytes(int)
几乎可以做你想要的,除了字节序是错误的。
在使用 BitConverter.GetBytes
之前,您可以使用
IPAddress.HostToNetwork方法交换整数值中的字节,或者使用 Jon Skeet 的 EndianBitConverter 类。这两种方法在可移植性方面都做了正确的事情。
int value;
byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(IPAddress.HostToNetworkOrder(value));
另一种方法是像这样使用BinaryPrimitives
byte[] intBytes = BitConverter.GetBytes(123);
int actual = BinaryPrimitives.ReadInt32LittleEndian(intBytes);
为什么上面的示例中所有这些代码......
具有显式布局的结构具有双向作用,并且不会影响性能。
更新:由于存在如何处理字节顺序的问题,我添加了一个接口来说明如何抽象它。另一个实现结构可以处理相反的情况
public interface IIntToByte
{
Int32 Int { get; set;}
byte B0 { get; }
byte B1 { get; }
byte B2 { get; }
byte B3 { get; }
}
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct IntToByteLE : UserQuery.IIntToByte
{
[FieldOffset(0)]
public Int32 IntVal;
[FieldOffset(0)]
public byte b0;
[FieldOffset(1)]
public byte b1;
[FieldOffset(2)]
public byte b2;
[FieldOffset(3)]
public byte b3;
public Int32 Int {
get{ return IntVal; }
set{ IntVal = value;}
}
public byte B0 => b0;
public byte B1 => b1;
public byte B2 => b2;
public byte B3 => b3;
}
当我看到这个描述时,我有一种感觉,这个 xdr 整数只是一个大端“标准”整数,但它以最混乱的方式表达。 二进制补码表示法 更适合称为 U2,这就是我们在当今的处理器上使用的。字节顺序表明它是一个 big-endian 表示法。
因此,回答您的问题时,您应该反转数组中的元素(0 <--> 3, 1 <-->2),因为它们是以小尾数编码的。为了确保这一点,您应该首先检查
BitConverter.IsLittleEndian
以查看您正在运行的机器。
using static System.Console;
namespace IntToBits
{
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
string s = Console.ReadLine();
Clear();
uint i;
bool b = UInt32.TryParse(s, out i);
if (b) IntPrinter(i);
}
}
static void IntPrinter(uint i)
{
int[] iarr = new int [32];
Write("[");
for (int j = 0; j < 32; j++)
{
uint tmp = i & (uint)Math.Pow(2, j);
iarr[j] = (int)(tmp >> j);
}
for (int j = 32; j > 0; j--)
{
if(j%8==0 && j != 32)Write("|");
if(j%4==0 && j%8 !=0) Write("'");
Write(iarr[j-1]);
}
WriteLine("]");
}
}
}```
在 .NET Core 2.1+ 和 .NET 5+ 中,您可以像这样使用
BinaryPrimitives.WriteInt32BigEndian()
:
int intVal = ...;
byte[] bytes = new byte[4];
BinaryPrimitives.WriteInt32LittleEndian(bytes, intVal);
byte[] Take_Byte_Arr_From_Int(Int64 Source_Num)
{
Int64 Int64_Num = Source_Num;
byte Byte_Num;
byte[] Byte_Arr = new byte[8];
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
if (Source_Num > 255)
{
Int64_Num = Source_Num / 256;
Byte_Num = (byte)(Source_Num - Int64_Num * 256);
}
else
{
Byte_Num = (byte)Int64_Num;
Int64_Num = 0;
}
Byte_Arr[i] = Byte_Num;
Source_Num = Int64_Num;
}
return (Byte_Arr);
}