找不到类型或命名空间名称“Cinemachine”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

问题描述 投票:0回答:1

我在 Unity 中遇到了 Cinemachine 包的问题。我已通过包管理器在新的 Unity 3D URP 项目中安装了 Cinemachine,但我不断收到错误:

Error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

这是我迄今为止所做的故障排除:

  1. 已安装 Cinemachine(在新的空项目中)

    • 打开包管理器 (
      Window -> Package Manager
      )。
    • 确保选择了“Packages: UnityRegistry”。
    • 安装了最新版本的 Cinemachine。
  2. 验证安装:

    • Cinemachine 列在包管理器中的
      Packages: In Project
      下。
    • Cinemachine
      菜单项出现在
      GameObject -> Cinemachine
      下。
  3. 测试脚本:

    • 创建了一个名为

      CinemachineTest.cs
      的新脚本,其中包含以下内容:

      using UnityEngine;
      using Cinemachine;
      
      public class CinemachineTest : MonoBehaviour
      {
          void Start()
          {
              Debug.Log("Cinemachine namespace is available.");
          }
      }
      
    • 将脚本附加到场景中的游戏对象。

任何帮助或建议将不胜感激!谢谢!

预期结果:脚本应编译无错误,并且运行场景应显示“Cinemachine 命名空间可用”。在控制台中。 实际结果:脚本无法编译,并出现错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“Cinemachine”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)。

我尝试过的故障排除步骤:

Restarting Unity.
Reimporting all assets (Assets -> Reimport All).
Ensuring no other compile errors exist in the console.
unity-game-engine
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命名空间已从 Cinemachine 更改为 Unity.Cinemachine。

https://docs.unity3d.com/Packages/[电子邮件受保护]/manual/CinemachineUpgradeFrom2.html

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