我在 Unity 中遇到了 Cinemachine 包的问题。我已通过包管理器在新的 Unity 3D URP 项目中安装了 Cinemachine,但我不断收到错误:
Error CS0246: The type or namespace name 'Cinemachine' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
这是我迄今为止所做的故障排除:
已安装 Cinemachine(在新的空项目中)
Window -> Package Manager
)。验证安装:
Packages: In Project
下。Cinemachine
菜单项出现在 GameObject -> Cinemachine
下。测试脚本:
创建了一个名为
CinemachineTest.cs
的新脚本,其中包含以下内容:
using UnityEngine;
using Cinemachine;
public class CinemachineTest : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Cinemachine namespace is available.");
}
}
将脚本附加到场景中的游戏对象。
任何帮助或建议将不胜感激!谢谢!
预期结果:脚本应编译无错误,并且运行场景应显示“Cinemachine 命名空间可用”。在控制台中。 实际结果:脚本无法编译,并出现错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“Cinemachine”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)。
我尝试过的故障排除步骤:
Restarting Unity.
Reimporting all assets (Assets -> Reimport All).
Ensuring no other compile errors exist in the console.
命名空间已从 Cinemachine 更改为 Unity.Cinemachine。
https://docs.unity3d.com/Packages/[电子邮件受保护]/manual/CinemachineUpgradeFrom2.html