如何在Nuxt.js中导入three.js OBJLoader?"不能在模块外使用导入语句"

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完全不懂,需要帮助。

系统。Win 10. 浏览器:Chrome。框架。Nuxt,默认配置

我通过npm(通过gitbash)安装了three.js。npm install three --save. 在package.json的依赖关系中,它的名字是 "three": "^0.116.1",. 我有一个保存在 ~assets 中的 scene.json 文件,它是用 三.js编辑器 > 导入场景。

我得到的错误是 "不能在模块外使用导入语句",无论是否使用了 type="module"

这是我正在使用的Vue组件。(它是只在客户端渲染的)

<template>
  <div id="Three">
    <div id="threeContainer"></div>
  </div>
</template>

<script type="module">
import * as Three from 'three'
import OBJLoader from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js'

export default {
  name: 'Three',
  data() {
    return {
      camera: null,
      scene: null,
      renderer: null,
      mesh: null
    }
  },
  mounted() {
    this.init()
  },
  methods: {
    init() {
      const container = document.getElementById('threeContainer')

      this.camera = new Three.PerspectiveCamera(
        70,
        container.offsetWidth / container.offsetHeight,
        0.01,
        10
      )
      this.camera.position.z = 1

      this.scene = new Three.Scene()

      const loader = new OBJLoader()
      loader.load(
        '~/assets/scene.json',
        function(obj) {
          this.scene.add(obj)
        },
        function(xhr) {
          console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100 + '% loaded')
        },
        function(err) {
          console.error(err.stack)
        }
      )

      this.renderer = new Three.WebGLRenderer({ antialias: true })
      this.renderer.setSize(container.clientWidth, container.clientHeight)
      container.appendChild(this.renderer.domElement)
    }
  }
}
</script>

<style lang="scss">
#threeContainer {
  height: 300px !important;
  background: black;
}
</style>
javascript vue.js three.js nuxt.js objloader
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这是ES6的语法。第6行应该是这样的。

导入 { OBJLoader } 从'threeexamplesjsmloadersOBJLoader.js'

也是真正的答案。https:/stackoverflow.coma6119607611896841。

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