您好,我有一个自行实现的网络会议室,配有 3D 音频系统。我正在测试有多少用户可以加入这个网络会议室并使用3D音频系统,
对于每个新用户,音频流都会被实例化为新的音频源和声相器节点。这意味着,如果 Web 会议室中有 20 个用户,则有 20 个音频源和 20 个声相器节点连接到一个音频上下文。
当我达到 13 个用户时,它就开始嗡嗡作响。我不确定是否是 CPU 的问题,因为 CPU 的利用率为 92%。我认为可能是别的东西,但我不知道是什么。是框架本身吗?