我有一个从 JSON 加载的几何图形。现在,我需要将此几何图形转换为弯曲几何图形。曲线的范围取决于空间中的点。例如。当前几何图形位于 (0,0,0) 中,然后在 (10,10,10) 中存在另一个几何图形(用户将指定它并且会有所不同),然后将计算该几何图形的曲线。
JSON:
{
"normals":[0.433884,0.900969,0,0.974928,0.222521,0,0.781831,-0.62349,0,-1.099e-07,-1,0,-0.781832,-0.62349,0,0,0,1,0,0,1,0,-0,1,-0.433884,0.900969,0,-0.974928,0.222521,0,-0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1],
"vertices":[0,10,-0.5,0,10,0.5,7.81832,6.2349,-0.5,7.81832,6.2349,0.5,9.74928,-2.22521,-0.5,9.74928,-2.22521,0.5,4.33884,-9.00969,-0.5,4.33884,-9.00969,0.5,-4.33884,-9.00969,-0.5,-4.33884,-9.00969,0.5,-9.74928,-2.22521,-0.5,-9.74928,-2.22521,0.5,-7.81832,6.2349,-0.5,-7.81832,6.2349,0.5],
"colors":[11383485,16711935,0,11449278],
"faces":[161,0,1,3,2,0,0,0,0,0,0,0,0,161,2,3,5,4,1,1,1,1,0,0,0,0,161,4,5,7,6,2,2,2,2,0,0,0,0,161,6,7,9,8,3,3,3,3,0,0,0,0,161,8,9,11,10,4,4,4,4,0,0,0,0,160,5,3,1,5,5,5,1,1,1,160,1,13,11,5,5,5,1,1,1,160,11,9,7,6,6,6,1,1,1,160,7,5,1,6,6,6,1,1,1,160,1,11,7,7,7,7,1,1,1,161,1,0,12,13,8,8,8,8,0,0,0,0,161,10,11,13,12,9,9,9,9,0,0,0,0,160,12,0,2,10,10,10,0,0,0,160,2,4,6,11,11,11,0,0,0,160,6,8,10,12,12,12,0,3,0,160,10,12,2,12,12,12,0,0,0,160,2,6,10,12,12,12,0,0,0],
"metadata":{
"normals":13,
"generator":"io_three",
"colors":4,
"vertices":14,
"version":3,
"type":"Geometry",
"faces":17
}}
我是 THREE.JS 和图形方面的新手。如果我听起来含糊不清,我很抱歉。
但是,如果您能建议我如何获得曲线,我将不胜感激?
将 JSON 加载的几何图形转换为曲线几何图形可以显着增强几何数据的可视化和分析。通过将原始 JSON 数据转换为更复杂的曲线表示形式,您可以为各种应用程序创建更平滑、更准确的模型。这种转换过程对于开发交互式工具至关重要,例如几何点游戏中使用的工具,玩家可以在其中识别和匹配形状和图案。利用曲线几何不仅可以提高游戏的视觉吸引力和准确性,还可以通过提供对称性和全等等几何概念的更清晰表示来强化学习。