Python 中的 UV/纹理映射

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我有一个简单的问题。 我想知道是否可以在 python 中执行 UV/纹理映射。 我知道我可能需要导入一两个模块。 但我没有太多关于如何在 python 中执行 UV/纹理映射的示例。
如果可能的话有人可以发布一个例子。 最终我想要做的是导入在 3D 程序(例如 Blender 或 3D Max)中创建的 3D 模型,然后我需要将数据应用到该 3D 模型的表面。 数据将采用矩阵或数组的形式。 我知道 UV/纹理贴图可以帮助使这个过程变得更容易,这就是为什么我对此感到好奇。

python 3d texture-mapping uv-mapping
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是的,可以使用 Openmesh 库然后手动计算所有内容来完成。或者,更直接的,可以通过使用 libgl 来完成,它已经包含了一些参数化算法; 此链接包含相关教程。

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