使用MTLStoreActionStoreAndMultisampleResolve,多样本值存储在附件中,并且也解析为单样本值,这些值存储在resolveTexture属性指定的纹理中。但是在哪种情况下将多样本值存储在附件中有用?据我所知,多样本纹理没有加载动作(或者我错过了一些东西)。我也不太清楚这种多样本纹理的使用方式。
MTLStoreActionStoreAndMultisampleResolve
resolveTexture
当您要以普通方式解析MSAA渲染目标并保留其内容以进行进一步操作时,可以使用此存储操作。