能否以某种方式存储参数包,以便以后使用?
template <typename... T>
class Action {
private:
std::function<void(T...)> f;
T... args; // <--- something like this
public:
Action(std::function<void(T...)> f, T... args) : f(f), args(args) {}
void act(){
f(args); // <--- such that this will be possible
}
}
那么以后
void main(){
Action<int,int> add([](int x, int y){std::cout << (x+y);}, 3, 4);
//...
add.act();
}
为了完成你想做的事情,你必须将你的模板参数存储在一个元组中。
std::tuple<Ts...> args;
此外,你还必须改变一下你的构造函数。特别是,初始化 args
附带 std::make_tuple
并且还允许在你的参数列表中使用通用引用。
template <typename F, typename... Args>
Action(F&& func, Args&&... args)
: f(std::forward<F>(func)),
args(std::forward<Args>(args)...)
{}
此外,你必须建立一个序列生成器,就像这样。
namespace helper
{
template <int... Is>
struct index {};
template <int N, int... Is>
struct gen_seq : gen_seq<N - 1, N - 1, Is...> {};
template <int... Is>
struct gen_seq<0, Is...> : index<Is...> {};
}
你可以用一个这样的生成器来实现你的方法:
template <typename... Args, int... Is>
void func(std::tuple<Args...>& tup, helper::index<Is...>)
{
f(std::get<Is>(tup)...);
}
template <typename... Args>
void func(std::tuple<Args...>& tup)
{
func(tup, helper::gen_seq<sizeof...(Args)>{});
}
void act()
{
func(args);
}
就这样! 所以现在你的类应该是这样的。
template <typename... Ts>
class Action
{
private:
std::function<void (Ts...)> f;
std::tuple<Ts...> args;
public:
template <typename F, typename... Args>
Action(F&& func, Args&&... args)
: f(std::forward<F>(func)),
args(std::forward<Args>(args)...)
{}
template <typename... Args, int... Is>
void func(std::tuple<Args...>& tup, helper::index<Is...>)
{
f(std::get<Is>(tup)...);
}
template <typename... Args>
void func(std::tuple<Args...>& tup)
{
func(tup, helper::gen_seq<sizeof...(Args)>{});
}
void act()
{
func(args);
}
};
更新:这里有一个辅助方法,不需要指定模板参数。
template <typename F, typename... Args>
Action<Args...> make_action(F&& f, Args&&... args)
{
return Action<Args...>(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...);
}
int main()
{
auto add = make_action([] (int a, int b) { std::cout << a + b; }, 2, 3);
add.act();
}
你可以使用 std::bind(f,args...)
来实现。它将生成一个可移动的、可能是可复制的对象,该对象存储了函数对象和每个参数的副本,供以后使用。
#include <iostream>
#include <utility>
#include <functional>
template <typename... T>
class Action {
public:
using bind_type = decltype(std::bind(std::declval<std::function<void(T...)>>(),std::declval<T>()...));
template <typename... ConstrT>
Action(std::function<void(T...)> f, ConstrT&&... args)
: bind_(f,std::forward<ConstrT>(args)...)
{ }
void act()
{ bind_(); }
private:
bind_type bind_;
};
int main()
{
Action<int,int> add([](int x, int y)
{ std::cout << (x+y) << std::endl; },
3, 4);
add.act();
return 0;
}
注意 std::bind
是一个函数,你需要存储调用它的结果作为数据成员。该结果的数据类型不容易预测(标准甚至没有精确规定),所以我使用了以下组合 decltype
和 std::declval
来在编译时计算该数据类型。参见 Action::bind_type
以上。
另外,请注意我是如何在模板化构造函数中使用通用引用的。这确保了你可以传递不符合类模板参数的参数。T...
(例如,你可以使用rvalue引用到一些的 T
你会把它们原封不动地转发到。bind
调用)。)
最后需要注意的是:如果你想把参数存储为引用(这样你传递的函数就可以修改,而不仅仅是使用它们),你需要使用 std::ref
来将它们包裹在引用对象中。仅仅通过一个 T &
将创建一个值的副本,而不是一个引用。
我认为你有一个XY问题。既然你可以直接在调用端使用lambda,为什么还要大费周章地存储参数包呢? 也就是
#include <functional>
#include <iostream>
typedef std::function<void()> Action;
void callback(int n, const char* s) {
std::cout << s << ": " << n << '\n';
}
int main() {
Action a{[]{callback(13, "foo");}};
a();
}
这个问题是C++11时代的问题。但对于现在在搜索结果中找到它的人,有些更新。
A std::tuple
成员仍然是一般存储参数的直接方式。(A std::bind
类似于 @jogojapan的 如果你只想调用一个特定的函数,也可以使用,但如果你想以其他方式访问参数,或将参数传递给多个函数等,则不能使用。)
在C++14及以后的版本中。std::make_index_sequence<N>
或 std::index_sequence_for<Pack...>
可以代替 helper::gen_seq<N>
见过的工具 0x499602D2的解决方案:
#include <utility>
template <typename... Ts>
class Action
{
// ...
template <typename... Args, std::size_t... Is>
void func(std::tuple<Args...>& tup, std::index_sequence<Is...>)
{
f(std::get<Is>(tup)...);
}
template <typename... Args>
void func(std::tuple<Args...>& tup)
{
func(tup, std::index_sequence_for<Args...>{});
}
// ...
};
在C++17及以后的版本中。std::apply
可以用来处理元组的解包。
template <typename... Ts>
class Action
{
// ...
void act() {
std::apply(f, args);
}
};
这里是 完整的C++17程序 显示了简化的实现。我还更新了 make_action
中的引用类型,以避免在 tuple
,这对于rvalue参数来说总是不好的,而对于lvalue参数来说则是相当危险的。