如何为多个目录下的多个文件创建Makefile?

问题描述 投票:0回答:1

早上好,我是C++的新手,我想把我的简单代码编译成可执行的形式。我将解释项目的结构。

- main.cpp
- /utility/server.h
- /utility/server.cpp

我附上了文件源以获取完整的信息。main.cpp

#include <iostream>
#include "utility/server.h"

using namespace std;
using namespace server;

int main() {
    std::cout << "Content-type:text/html\r\n\r\n";
    std::cout << "Your server name is: " << server::get_domain() << '\n';
    return 0;
}

server.cpp

#include <cstdlib>
#include "server.h"

namespace server {
    static char* get_domain() {
        return getenv("SERVER_NAME");
    }
}

在我的Makefile中,我添加了注释以了解我想做什么。

#
# 'make'        build executable file 
# 'make clean'  removes all .o and executable files
#

# define the C compiler to use
CC = g++

# define any compile-time flags
CFLAGS = -Wall -g

# define any directories containing header files other than /usr/include
INCLUDES = -I../utility

# define the C++ source files
SRCS = main.cpp utility/server.cpp

# define the C++ object files 
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)

# define the executable file 
MAIN = executable.cgi

#
# The following part of the makefile is generic
#

.PHONY: depend clean

all:    $(MAIN)

$(MAIN): $(OBJS) 
        $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -o $(MAIN) $(OBJS)

# this is a suffix replacement rule for building .o's from .cpp's
.c.o:
        $(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDES) -cpp $<  -o $@

clean:
        $(RM) *.o *~ $(MAIN)

depend: $(SRCS)
        makedepend $(INCLUDES) $^

最后是编译后的错误

g++ -Wall -g -I../utility -o executable.cgi main.o utility/server.o
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "server::get_domain()", referenced from:
      _main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make: *** [executable.cgi] Error 1

从错误信息中,我了解到有问题的 utility 文件夹,但我不知道如何解决这个问题,谢谢你的帮助:)

c++ c makefile compilation g++
1个回答
0
投票

server.cpp在这里

namespace server {
    static char* get_domain() {
        return getenv("SERVER_NAME");
    }
}

你已经做了 char* server::get_domain() a static 函数,使其定义只在这个翻译单元中可见,而对链接器不可见。删除关键字 static 在这里,也在 server.h 如果你已经声明了函数 static 那里。

A namespace 不是 classstruct. 令人困惑的是。

namespace server {
    static char* get_domain() {
        return getenv("SERVER_NAME");
    }
}

server::get_domain() 是一个 静态 在该命名空间中的函数。但是

struct server {
    static char* get_domain() {
        return getenv("SERVER_NAME");
    }
};

它是 全球性 中的函数,链接器可以看到。

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.