我正在使用c ++编写node.js的附件。
这里是一些片段:
class Client : public node::ObjectWrap, public someObjectObserver {
public:
void onAsyncMethodEnds() {
Local<Value> argv[] = { Local<Value>::New(String::New("TheString")) };
this->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);
}
....
private:
static v8::Handle<v8::Value> BeInitiator(const v8::Arguments& args) {
HandleScope scope;
Client* client = ObjectWrap::Unwrap<Client>(args.This());
client->someObject->asyncMethod(client, NULL);
return scope.Close(Boolean::New(true));
}
static v8::Handle<v8::Value> SetCallback(const v8::Arguments& args) {
HandleScope scope;
Client* client = ObjectWrap::Unwrap<Client>(args.This());
client->callback = Persistent<Function>::New(Handle<Function>::Cast(args[0]));
return scope.Close(Boolean::New(true));
}
我需要将一个JavaScript函数另存为回调,以便以后调用。Client类是另一个对象的观察者,应从onAsyncMethodEnds调用javascript回调。不幸的是,当我调用函数“ BeInitiator”时,在回调Call()
之前收到“ Bus error:10”错误感谢您的建议
您不能从另一个线程->Call
。 JavaScript和Node是单线程的,尝试从另一个线程调用一个函数等于尝试一次运行JS的两个线程。
我尝试过执行线程安全功能,并且有效!看到这里:https://github.com/nodejs/node-addon-api/blob/master/doc/threadsafe_function.md