如何获取类的所有属性的列表?
反思;举个例子:
obj.GetType().GetProperties();
对于类型:
typeof(Foo).GetProperties();
例如:
class Foo {
public int A {get;set;}
public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}
正在反馈...
null
作为第一个参数传递给 GetValue
GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
(返回所有公共/私有实例属性)。您可以使用 Reflection 来执行此操作: (从我的图书馆 - 这获取名称和值)
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
dict.Add(prp.Name, value);
}
return dict;
}
这个东西不适用于具有索引的属性 - 为此(它变得难以处理):
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype,
Dictionary<string, object[]> indexers)
{
/* replace GetValue() call above with: */
object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}
另外,要仅获取公共属性:(请参阅 MSDN 上的 BindingFlags 枚举)
/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)
这也适用于匿名类型!
仅获取名称:
public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new string[] {};
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
List<string> propNames = new List<string>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
propNames.Add(prp.Name);
}
return propNames.ToArray();
}
并且它的值几乎相同,或者您可以使用:
GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values
但是我想这会慢一点。
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
List<string> propertyList = new List<string>();
if (pObject != null)
{
foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
{
propertyList.Add(prop.Name);
}
}
return propertyList;
}
此函数用于获取类属性列表。
基于 @MarcGravell 的回答,这是一个在 Unity C# 中工作的版本。
ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
您可以将
System.Reflection
命名空间与 Type.GetProperties()
方法一起使用:
PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
以下代码将为您提供类属性/属性/表列的列表
var Properties = typeof(className).GetProperties().Select(x=>x.Name).ToList();
试试这个:
var model = new MyObject();
foreach (var property in model.GetType().GetProperties())
{
var descricao = property;
var type = property.PropertyType.Name;
}
这就是我的解决方案
public class MyObject
{
public string value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public PropertyInfo[] GetProperties()
{
try
{
return this.GetType().GetProperties();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
{
try
{
return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
{
try
{
obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
return obj;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
您可以使用反射。
Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
这是改进的@lucasjones 答案。我在他的回答后添加了评论部分中提到的改进。我希望有人会觉得这很有用。
public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject, BindingFlags bindingFlags)
{
if (classObject == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
}
var type = classObject.GetType();
var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);
return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
}
我也面临这样的需求
从这次讨论中我得到了另一个想法,
Obj.GetType().GetProperties()[0].Name
这也显示了属性名称。
Obj.GetType().GetProperties().Count();
这显示了属性的数量。
谢谢大家。这是很好的讨论。