bgcolor 属性是如何计算的? [重复]

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html css colors
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我的第一次尝试是对错误的一点尝试,虽然我发现了系统的一些有趣的属性,但还不足以形成答案。接下来,我把注意力转向了标准。我相信这是标准的原因是我在三种不同的浏览器上测试了它,它们实际上都做了同样的事情。使用该标准我发现会发生什么:

  1. 所有非十六进制字符都被零替换(因此仅保留零、1-9 和 a-e)
  2. 字符串末尾补零,成为三的倍数
  3. 然后将字符串分成三等份,每个部分代表一种颜色
  4. 如果结果字符串超过 8 个字符,则取每个字符串的最后 8 个字符
  5. 只要每个字符串都以零开头,第一个字符就会从每个字符串中删除(此特定字符串不会发生这种情况,因为它以
    De
  6. 开头)
  7. 前两个字符取自每个字符串,并转换为数字以用作颜色的组成部分之一

这样您就会看到您获得

00FA00
Deine Mutter hat eine Farbe und die ist grün.

html5 标准更准确地描述了该过程,并且实际上在这里描述了更多情况:http://www.w3.org/TR/html5/common-microsyntaxes.html#colors 在“解析旧颜色的规则”下值”


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正如我在评论中所述,HTMLParser 将其添加为 CSS 属性, 正如 Jasper 已经回答的那样,这是由规范决定的。

实施

Webkit 解析 HTMLParser.cpp 中的 html,如果解析器是 inBody,它会在 HTMLBodyElement.cpp 中添加 bgColor 属性作为 CssColor

// Color parsing that matches HTML's "rules for parsing a legacy color value"
void HTMLElement::addHTMLColorToStyle(StylePropertySet* style, CSSPropertyID propertyID, const String& attributeValue)
{
    // An empty string doesn't apply a color. (One containing only whitespace does, which is why this check occurs before stripping.)
    if (attributeValue.isEmpty())
        return;

    String colorString = attributeValue.stripWhiteSpace();

    // "transparent" doesn't apply a color either.
    if (equalIgnoringCase(colorString, "transparent"))
        return;

    // If the string is a named CSS color or a 3/6-digit hex color, use that.
    Color parsedColor(colorString);
    if (!parsedColor.isValid())
        parsedColor.setRGB(parseColorStringWithCrazyLegacyRules(colorString));

    style->setProperty(propertyID, cssValuePool().createColorValue(parsedColor.rgb()));
}

你很有机会以这种方法结束:

static RGBA32 parseColorStringWithCrazyLegacyRules(const String& colorString)

我认为它是为了支持像这样的旧颜色:body bgcolor=ff0000(Mozilla Gecko Test)。

  1. 跳过前导#
  2. 获取前 128 个字符,将非十六进制字符替换为 0。 1120
  3. 非 BMP 字符被替换为“00”,因为它们在字符串中显示为两个“字符”。
  4. 如果没有数字返回颜色黑色
  5. 将数字分成三个部分,然后搜索每个部分的最后 8 位数字。

Webkit/HTMLElement.cpp 代码:parseColorStringWithCrazyLegacyRules

static RGBA32 parseColorStringWithCrazyLegacyRules(const String& colorString)
{
    // Per spec, only look at the first 128 digits of the string.
    const size_t maxColorLength = 128;
    // We'll pad the buffer with two extra 0s later, so reserve two more than the max.
    Vector<char, maxColorLength+2> digitBuffer;
    size_t i = 0;
    // Skip a leading #.
    if (colorString[0] == '#')
        i = 1;

    // Grab the first 128 characters, replacing non-hex characters with 0.
    // Non-BMP characters are replaced with "00" due to them appearing as two "characters" in the String.
    for (; i < colorString.length() && digitBuffer.size() < maxColorLength; i++) {
        if (!isASCIIHexDigit(colorString[i]))
            digitBuffer.append('0');
        else
            digitBuffer.append(colorString[i]);
    }

    if (!digitBuffer.size())
        return Color::black;

    // Pad the buffer out to at least the next multiple of three in size.
    digitBuffer.append('0');
    digitBuffer.append('0');

    if (digitBuffer.size() < 6)
        return makeRGB(toASCIIHexValue(digitBuffer[0]), toASCIIHexValue(digitBuffer[1]), toASCIIHexValue(digitBuffer[2]));

    // Split the digits into three components, then search the last 8 digits of each component.
    ASSERT(digitBuffer.size() >= 6);
    size_t componentLength = digitBuffer.size() / 3;
    size_t componentSearchWindowLength = min<size_t>(componentLength, 8);
    size_t redIndex = componentLength - componentSearchWindowLength;
    size_t greenIndex = componentLength * 2 - componentSearchWindowLength;
    size_t blueIndex = componentLength * 3 - componentSearchWindowLength;
    // Skip digits until one of them is non-zero, 
    // or we've only got two digits left in the component.
    while (digitBuffer[redIndex] == '0' && digitBuffer[greenIndex] == '0' 
        && digitBuffer[blueIndex] == '0' && (componentLength - redIndex) > 2) {
        redIndex++;
        greenIndex++;
        blueIndex++;
    }
    ASSERT(redIndex + 1 < componentLength);
    ASSERT(greenIndex >= componentLength);
    ASSERT(greenIndex + 1 < componentLength * 2);
    ASSERT(blueIndex >= componentLength * 2);
    ASSERT(blueIndex + 1 < digitBuffer.size());

    int redValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[redIndex], digitBuffer[redIndex + 1]);
    int greenValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[greenIndex], digitBuffer[greenIndex + 1]);
    int blueValue = toASCIIHexValue(digitBuffer[blueIndex], digitBuffer[blueIndex + 1]);
    return makeRGB(redValue, greenValue, blueValue);
}
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