我认为这是 C++ 如何处理函数指针和 std::function 的一个很大的限制,目前不可能以优雅的方式比较两个不同类型的任意函数。
我现在想知道 C++17 是否会通过引入
std::any
来改变这一点
void foo(int a) {}
int bar(float b) {}
void main()
{
std::any oneFoo = std::make_any(foo);
std::any oneBar = std::make_any(bar);
std::any anotherFoo = std::make_any(foo);
bool shouldBeFalse = (oneBar == oneFoo);
bool shouldBeTrue = (oneFoo == anotherFoo);
}
这会像我期望的那样吗?
比较函数指针很容易。您甚至不需要使用 C++17,但它有助于缩短代码:
#include <iostream>
void foo(int a) {}
int bar(float b) { return 0; }
template <class A, class B> bool pointer_equals(A *a, B *b) {
if
constexpr(std::is_same<A, B>::value) { return a == b; }
else {
return false;
}
}
int main(int, char *[]) {
std::cout << "Should be false: " << pointer_equals(foo, bar) << "\n"
<< "Should be true: " << pointer_equals(foo, foo) << "\n";
return 0;
}
问题是:函数只是一种可调用,C++中有很多不同的可能的可调用函数。从功能的角度来看,指针相等有点弱。