phonegap媒体错误代码0

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我第一次使用phonegap媒体播放mp3文件时效果很好。但是我会停止并再次播放第二次没有,第三次播放时显示错误代码0

下面是代码

           var my_media = null;
            var mediaTimer = null;
            var pausePos = 0;
            var counter=0;
            var playing=false;




          function playAudio(src) {
         // Create Media object from src
             if(my_media==null){
               my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
            }


 if(!playing){
// get audio duration
var duration =  my_media.getDuration();


// set slider data
if( duration > 0 ){
    $('#slider').attr( 'max', Math.round(duration) );
    $('#slider').slider('refresh');
}

 // Play audio
my_media.play();
playing=true;
$("#play_pause_img").attr("src","img/pause.png")


// Update my_media position every second
if (mediaTimer == null) {
    mediaTimer = setInterval(function() {
        // get my_media position
        my_media.getCurrentPosition(
            // success callback
            function(position) {
                if (position > -1) {
                    setAudioPosition(position);
                }
            },
            // error callback
            function(e) {
                console.log("Error getting pos=" + e);
                setAudioPosition("Error: " + e);
            }
        );
    }, 1000);
}
}
else{
     pauseAudio();
     playing=false;
     $("#play_pause_img").attr("src","img/play.png");
}

}



     function pauseAudio() {
         if (my_media) {
             my_media.pause();
         }
         }

         function resumeAudio()
           {
             my_media.play();
           }



        function stopAudio() {
             if (my_media) {
               my_media.stop();
                my_media.release();
              playing=false;
              $("#play_pause_img").attr("src","img/play.png");
               }
              clearInterval(mediaTimer);
              mediaTimer = null;
              pausePos = 0;
              $('#slider').val(pausePos);
              $('#slider').slider('refresh');
              }



       function onSuccess() {
            console.log("playAudio():Audio Success");
         }


         function onError(error) {
                alert('code: '    + error.code    + '\n' +
                'message: ' + error.message + '\n');
             }

可能是什么原因以及什么是错误代码0。

android cordova
4个回答
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它与有限的音频资源有关,因此必须被释放。这在那里解释:http://docs.phonegap.com/en/3.3.0/cordova_media_media.md.html

在我的情况下它完成了为我的媒体对象调用release()的技巧,那时我不再使用它了 - 我在调用stop()之后直接执行它

    this.stopAudio = function() {
    if (my_media) {
        my_media.stop();
        my_media.release();
    }
}

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3.5.0我遇到错误函数触发,错误代码为0

从较旧的文档来看,0似乎意味着none,似乎没有任何问题的迹象。

在这种情况下,我似乎可以忽略它,并不是一个真正的错误


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我也有同样的问题。我正在寻找解决方案,但我没有找到任何东西。

我的代码:

$('#button').click(function{
   media = new Media('/android_asset/www/sonidos/trans/sound.m4a', play, error);                    
});
function play(){
    media.play();
}
function error(err){
    alert(err.code);
}

如果我这样做,声音不会播放,我总是得到0的警报。这与mediaError的任何错误代码都不匹配。

测试和测试我使代码适用于下一个代码:

    $('#button').click(function{
       media = new Media('/android_asset/www/sonidos/trans/sound.m4a', play, error);
       media.play();                    
    });
    function play(){
        ;
    }
    function error(err){
        ;
    }

我知道这不是正确的方法,但我找不到其他解决方案。

P.D.对不起,我的英语不好。


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除了您创建的stop方法之外,还在onSuccess方法中添加release方法。

function onSuccess() {
 my_media.release();
 console.log("playAudio():Audio Success");
}
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