我正在尝试设置某些CALayer的框架,但是当我运行此代码时,它们似乎向右移动。
帧坐标和阴影正确。我从情节提要的视图中将此类用作UIView类。
class Shadows: UIView {
let darkShadow = CALayer()
let lightShadow = CALayer()
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
override func layoutSublayers(of layer: CALayer) {
super.layoutSublayers(of: layer)
shadows()
}
private func shadows() {
let cornerRadius: CGFloat = 30
let shadowRadius: CGFloat = 8
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.masksToBounds = false
darkShadow.frame = frame
darkShadow.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
darkShadow.shadowColor = UIColor.black.cgColor
darkShadow.cornerRadius = cornerRadius
darkShadow.shadowOffset = CGSize(width: shadowRadius, height: shadowRadius)
darkShadow.shadowOpacity = 0.2
darkShadow.shadowRadius = shadowRadius
layer.insertSublayer(darkShadow, at: 0)
lightShadow.frame = frame
lightShadow.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
lightShadow.shadowColor = UIColor.white.cgColor
lightShadow.cornerRadius = cornerRadius
lightShadow.shadowOffset = CGSize(width: -shadowRadius, height: -shadowRadius)
lightShadow.shadowOpacity = 0.7
lightShadow.shadowRadius = shadowRadius
layer.insertSublayer(lightShadow, at: 0)
}
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
}
}
这是解决您问题的简单方法,提供bounds
而不是frame
作为CALayer
的框架,方法如下:
darkShadow.frame = bounds
要了解其工作原理,您需要了解UIKit
布局的基础知识以及frame
和bounds
之间的区别(您可能想用Google搜索)。用简单的话来说,frame是视图相对于super的坐标,bounds是相对于自身的坐标。
注意:(我将其添加为指导原则),这是一个常见的初学者错误。有很多在线资源可以解释框架和界限之间的差异。尽管一开始您可能会觉得有些不知所措,但最终您将了解到它们之间的区别。以下是我发现有用的内容,也可能对您有帮助:-Youtube Video of Saun Alen和Article from hacking with swift。