有没有一种方法可以在不使用 ui 文件的情况下只初始化 QDialog 的宽度和高度而不更改 x 和 y 坐标?我只有一个简单的 QDialog,只想设置宽度和高度,并将 x 和 y 自动设置为父级的中心,但是当我尝试 setGeometry 时,继承的几何体的 x 和 y 为 0。当使用 ui 文件创建对话框时 y 会被设置吗?
class MyDialog : public QDialog
{
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
setGeometry(geometry().x(), geometry().y(), 200, 400);
}
}
我有更好的解决方案:
class MyDialog : public QDialog
{
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent)
{
int nWidth = 300;
int nHeight = 400;
if (parent != NULL)
setGeometry(parent->x() + parent->width()/2 - nWidth/2,
parent->y() + parent->height()/2 - nHeight/2,
nWidth, nHeight);
else
resize(nWidth, nHeight);
}
}
我想扩展您的解决方案,使其也可以在具有第二个显示器的系统上工作(即使这是旧线程......):
...
if (parent != NULL)
QPoint parentPos = parent->mapToGlobal(parent->pos());
setGeometry(parentPos.x() + parent->width()/2 - nWidth/2,
parentPos.y() + parent->height()/2 - nHeight/2,
nWidth, nHeight);
else
...
马塞尔
与 resize 一起使用而不是 setGeometry,它应该按您的预期工作。