忽略相机警告。
我已经点击了警告,它让我看到了 Unity 的 XRPass 脚本中的这段代码:
public Rect GetViewport(int viewIndex = 0)
{
return m_Views[viewIndex].viewport;
}
我什至不知道这是什么,它也不会在 Visual Studio 中抛出错误。
这是Unity新版本中的一个bug。当您单击具有渲染器的对象时,会显示错误。该错误已报告,并将很快修复。您可以在这里检查直到错误修复:Bug