我想创建在图片下面提及的功能。该数字告诉屏幕触摸顺序和点告知位置。我想创建的效果相同。
我们可以做到这一点使用正常绘制指数原始的方法。但我想知道是否有可能创建一个使用MTKMesh这种效果呢?请建议/提供一些想法,更好的方式来执行呢?
你或许不应该在这种情况下使用MTKMesh
。毕竟,如果你把所有的顶点和索引数据,你可以把它直接在一个或多个MTLBuffer
对象,并使用这些画。使用MetalKit意味着你将需要建立各种中间对象(一MDLVertexDescriptor
,一个MTKMeshBufferAllocator
,一个或多个网缓冲器,一个子网和MDLMesh
)只能转身遍历所有这些多余的对象,使回基础金属缓冲区。 MTKMesh
存在,可以很容易通过模型I / O从导入模型文件的3D内容。