为什么对函数内部的指针所做的更改在函数外部不可见?

问题描述 投票:4回答:2

我正在实现一个链表。有一个问题:当我在函数内部更改指针时,该更改在函数外部不可见。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//define

class List{
    public:
    int data;
    List *next;
    public:
        List(int n){
            this->data=n;
            this->next=NULL;
        }
};

void add(List *head,int data){
    List * nn = new List (data);
    head=nn;
}
// driver code
int main(){
    List *head=NULL;
    List * nn = new List (45);
    head=nn;
    cout<<head->data;
    return 0;
}

此代码打印45。

class List{
    public:
    int data;
    List *next;
    public:
        List(int n){
            this->data=n;
            this->next=NULL;
        }
};

void add(List *head,int data){
    List * nn = new List (data);
    head=nn;
}
// driver code
int main(){
    List *head=NULL;
    add(head,45);
    cout<<head->data;
    return 0;
}

此程序不打印任何内容。它只是崩溃了。

c++ pointers
2个回答
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此功能:

void add(List *head, int data)

使用copy取得head指针,因此调用者看不到函数内部指针的更改。这意味着head中的指针main没有指向有效的内存,并且对其取消引用会调用未定义的行为(这可能导致崩溃)。

使函数通过reference代替指针:

void add(List * &head, int data)

现在更改函数内部的head会更改head函数中的main


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添加方法中有2个问题:

1)您需要接受指向引用的指针(或指向指针的指针)

2)您需要添加遍历的逻辑,直到列表中的最后一个节点,并在末尾添加新的节点。否则,每次使用新节点重置列表头时,新节点都指向null并成为一个节点列表。

类似的实现,您可以在这里参考https://github.com/alokkusingh/DataStructure。实现是在C(不是C ++)中进行的]

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