将虚幻引擎景观作为 3D 模型导出到搅拌机中

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我正在尝试将我的虚幻引擎 5 景观图导出到搅拌机中,虽然模型似乎可以正确导出和导入,但另一方面,纹理不会显示在搅拌机中,让我得到一个没有颜色的闪亮深色模型。我知道它似乎适用于导出网格,但当涉及到整个景观时,它似乎并不像我预期的那样工作。任何帮助将不胜感激!

blender unreal-engine5
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同样的问题,我想将景观导出到搅拌机,但是当我选择景观并转到文件 - >导出所选 - > glb,并在搅拌机中导入时,网格是空的,仅显示为空的平面轴。那么还有其他选择吗?请帮忙。 屏幕截图

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