这是我的应用程序中的一段代码。我想知道为什么使用这些关键字以及在这个特定场景中有什么功能:
关键词:yield、IEnumerator
IEnumerator CoCheckWord(){ yield return new WaitForSeconds (3.5f); . . . . }
那是一个协程。您可以在此处阅读有关它们的更多信息。其要点是您可以使用它们在 Unity 中创建异步代码。
yield return